上田文人感嘆技術(shù)進(jìn)步:比《最后的守護(hù)者》要強(qiáng)太多
- 來源:3DM編譯
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
經(jīng)典游戲《ICO》,《旺達(dá)與巨像》和《最后的守護(hù)者》的制作人上田文人自離開了索尼的Team Ico之后,組建了一支獨(dú)立的團(tuán)隊GenDESIGN,正在開發(fā)下一款游戲新作。該游戲由一個名為“九龍之夜”(KOWLOON NIGHTS)的獨(dú)立游戲投資團(tuán)隊的援助基金。而在最近幾周里,上田文人在采訪中談到,這款新作將像之前的游戲一樣雄心勃勃。
根據(jù)上田文人的說法,由于目前的技術(shù)已經(jīng)足夠先進(jìn),將這些雄心壯志變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),遠(yuǎn)要比幾年前和更早之前的過去要更加容易和順利。
他表示,由于早年間技術(shù)有限,他和現(xiàn)在的團(tuán)隊,是不可能開發(fā)出《旺達(dá)與巨像》和《最后的守護(hù)者》這樣的游戲的。
“在過去,我需要一兩個星期才能在游戲中實(shí)現(xiàn)一個想法,但是由于我們擁有了現(xiàn)代化的工具,我們可以在幾天或幾小時內(nèi)完全實(shí)現(xiàn)一個新的想法。幾年前,當(dāng)我們開發(fā)出《旺達(dá)與巨像》和《最后的守護(hù)者》時,這樣設(shè)計和創(chuàng)造下一款游戲的方式,是完全不可想象的?!?
言下之意,或許是上田文人和他的團(tuán)隊將花費(fèi)更少的時間來制作這款未公布的全新項目,而不像《最后的守護(hù)者》一樣,足足開發(fā)上了近10年的時間。

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