美國電競比賽槍擊慘案引熱議 電子游戲暴力內(nèi)容是否過多?
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近日美國杰克遜維爾舉辦的電競比賽上發(fā)生惡性槍擊案,造成三人死亡,多人受傷,舉辦方不得不關(guān)停了剩余的比賽內(nèi)容。此事在網(wǎng)上引發(fā)熱議,有人提出游戲里的暴力內(nèi)容是否過多?
美國總統(tǒng)曾說過“電子游戲、電影、網(wǎng)絡(luò)上的東西,真的太暴力了,太可怕了,我親眼看到了那些內(nèi)容,真的令我感到震驚?!彼硎鞠M軌驕p少游戲中的暴力場景,更好地保護青少年。
關(guān)于電子游戲暴力和現(xiàn)實世界暴力,有些專家表示這兩者之間絕對有聯(lián)系。他們甚至點名說,像《使命召喚》《俠盜獵車》這樣的專門模擬暴力、犯罪和殺人的游戲本來是部隊上用來訓(xùn)練軍人的東西。許多青少年罪犯都承認,他們經(jīng)常會玩這些游戲。
他們還說美國心理研究協(xié)會曾發(fā)表過聲明:“大量數(shù)據(jù)顯示,含有暴力內(nèi)容的游戲與暴力行為有非常顯著的聯(lián)系。玩這些游戲時人的血壓、心率都會升高,暴力傾向也會提升。這是不可否認的。”
不過也有專家不這樣認為,并說自上世紀90年代以來,青少年犯罪率其實降低了,但電子游戲中的暴力血腥場面卻更多更真實,這說明二者并沒有必然聯(lián)系。就目前而言,雖然許多人在爭論其利與弊,游戲業(yè)仍在蓬勃發(fā)展。

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