《全境封鎖2》改進(jìn)細(xì)節(jié) 將有更加動態(tài)的幫派戰(zhàn)爭
- 來源:GameLife
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
在今年的E3上,育碧公布了將在明年上市的《全境封鎖2》,官方自發(fā)表后這段期間也不斷發(fā)布新的預(yù)告片和游戲影片,讓玩家們看到二代戰(zhàn)場從紐約的都市叢林搬到了空間更加廣闊的華盛頓特區(qū)。然而不只是場景的改變,育碧還同時加入了很多新的元素到游戲當(dāng)中,讓這個世界感覺起來更有活力。
游戲的創(chuàng)意總監(jiān)Chadi El-Zibaoui表示,與一代許多空曠街道的場景相比,《全境封鎖2》會更加強調(diào)這個世界中的生還者,這些NPC會有更加動態(tài)的表現(xiàn),例如聚集在一起或者是和彼此互動,有時候可能還會出現(xiàn)爆炸性的結(jié)果。
El-Zibaoui舉例,《全境封鎖2》的故事背景是在一代的7個月后,獲取資源變成生存者當(dāng)務(wù)之急的工作。在探索這個世界的時候,玩家可能會經(jīng)過許多個不同的物資控制站,會有不同團(tuán)體的人為了食物、水和藥品而開戰(zhàn),這些更動態(tài)的幫派戰(zhàn)爭會不斷充斥在游戲中,玩家可以選擇要不要協(xié)助控制站的人或是繼續(xù)走自己的道路。而這些動態(tài)要素不只局限在開放世界中,在執(zhí)行主線任務(wù)的時候都有可能會遇到這些突發(fā)狀況。
根據(jù)目前育碧公開的情報來看,該團(tuán)隊對《全境封鎖2》相當(dāng)有信心且有意改善前作的缺點,玩家在上市以后的一年內(nèi)也可以免費游玩到DLC的內(nèi)容,游戲中的暗區(qū)也會有所改良。
《全境封鎖 2》將會于2019年3月25日發(fā)售,登陸PC、 PS4、Xbox One。

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