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堡壘之夜國(guó)服電競(jìng)生態(tài)起航,全球共享1億美元獎(jiǎng)金池

時(shí)間:2018-06-25 16:47:50
  • 來(lái)源:虎撲電競(jìng)
  • 作者:泰可愛勒
  • 編輯:泰可愛勒

堡壘之夜國(guó)服電競(jìng)生態(tài)起航,全球共享1億美元獎(jiǎng)金池

兩個(gè)月前,在UP2018騰訊新文創(chuàng)大會(huì)上,騰訊正式宣布獲得《堡壘之夜》代理權(quán),同步上線了國(guó)服官網(wǎng),并公布了扶持內(nèi)容創(chuàng)作,發(fā)展電競(jìng)賽事,打擊外掛等一系列生態(tài)建設(shè)計(jì)劃。

6月14日,2018全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)暨騰訊電競(jìng)年度發(fā)布會(huì)在上海世博中心舉行,《堡壘之夜》作為騰訊電競(jìng)的重要戰(zhàn)略項(xiàng)目再次登臺(tái),發(fā)布了更詳細(xì)、更明確的賽事規(guī)劃,分為三個(gè)部分:圍繞普通玩家群體的全場(chǎng)景賽事;與平臺(tái)伙伴打造的合作賽事;從中國(guó)職業(yè)賽事落地出發(fā),打通國(guó)服和全球壁壘的頂尖賽事,實(shí)現(xiàn)全球共競(jìng),打造“超級(jí)電競(jìng)”。

今年年初開始,《堡壘之夜》在國(guó)際上持續(xù)掀起熱潮,至今全球玩家數(shù)量已經(jīng)突破1.25億人,不光是游戲運(yùn)營(yíng)上的表現(xiàn)優(yōu)異,開發(fā)商EPIC更是宣布了將為《堡壘之夜》2018~2019賽季提供1億美元的獎(jiǎng)金池,大有后來(lái)居上的氣勢(shì),吸引了不少玩家的關(guān)注,而堡壘玩家們最關(guān)心的國(guó)服進(jìn)度表,將在不久后和大家見面。

發(fā)布會(huì)結(jié)束后,虎撲電競(jìng)有幸采訪到了騰訊互娛合作市場(chǎng)部總經(jīng)理朱崢嶸先生,就《堡壘之夜》國(guó)服玩家們所關(guān)心的點(diǎn)提出了幾個(gè)問(wèn)題,以下為采訪實(shí)錄:

【聯(lián)動(dòng)游戲玩家,培育多層級(jí)生態(tài)型電競(jìng)】

虎撲電競(jìng):《堡壘之夜》是今天發(fā)布會(huì)上所提及的項(xiàng)目里比較新的。新文創(chuàng)大會(huì)上宣布代理時(shí),提到了一個(gè)非常重要的點(diǎn),是會(huì)給玩家提供一個(gè)創(chuàng)作平臺(tái),能不能跟我們?cè)敿?xì)聊一下,這和騰訊電競(jìng)的思路又有哪些聯(lián)系呢?

朱崢嶸:《堡壘之夜》近期全球大火,這種產(chǎn)品現(xiàn)象背后肯定是更多玩家來(lái)參與,同時(shí)也適合玩家來(lái)參與的一個(gè)生態(tài)型的電競(jìng)模式,這是它的特點(diǎn)。

首先,我們鼓勵(lì)玩家和第三方平臺(tái),包括直播平臺(tái)一起來(lái)創(chuàng)造內(nèi)容,一起來(lái)打造電競(jìng)生態(tài)的賽事,我們也會(huì)圍繞不同的平臺(tái)不同類型的特點(diǎn),去鼓勵(lì)玩家他們來(lái)進(jìn)行創(chuàng)作,不斷創(chuàng)作產(chǎn)生出這種高自由度下,很有趣的模式,能夠讓更多的玩家感受到它的魅力。

其次,電競(jìng)本身我覺得最終還是要面臨專業(yè)性和職業(yè)性方面,所以它也是一個(gè)多層級(jí)、多體系、多平臺(tái)的豐富賽事體系,所以它的整個(gè)賽事模式可能跟我們理解的常規(guī)賽事模式看起來(lái)好像有些不一樣,基層能人人參與,但是到了電競(jìng)的頂級(jí),我覺得這種也是一個(gè)專業(yè)的對(duì)決,這是一個(gè)電競(jìng)體育本身的常態(tài)。

【協(xié)同合作伙伴,全方位打造國(guó)服生態(tài)體系】

虎撲電競(jìng):您剛剛提到了《堡壘之夜》在全球范圍內(nèi)非?;?,騰訊是否會(huì)借鑒堡壘之夜在國(guó)外的成功先例,如何做直播推廣,有沒(méi)有考慮過(guò)本土化和文化聯(lián)動(dòng)?

朱崢嶸:當(dāng)然有,我覺得《堡壘之夜》目前在全球范圍內(nèi)那么火是有原因的,我們現(xiàn)在在準(zhǔn)備國(guó)服的上線,包括內(nèi)容的打造、第三方平臺(tái)的內(nèi)容創(chuàng)建、直播平臺(tái)的直播表現(xiàn)模式以及主播直播等,全方位來(lái)打造生態(tài)體系,把他們的優(yōu)勢(shì)結(jié)合起來(lái),比如現(xiàn)在跟斗魚、虎牙直播也在合作,我們有主播的招募、主播的選拔各種層級(jí)的比賽。

同時(shí)又充分考慮到中國(guó)玩家和國(guó)服的特點(diǎn),讓中國(guó)玩家感受到它的魅力,能夠在中間參與它的電競(jìng),感受到它的快樂(lè)。能夠不僅僅是玩,而是能夠在創(chuàng)作、電競(jìng)職業(yè)上能夠做的更多,我們希望所有的合作伙伴都能夠參與起來(lái)。

【接軌國(guó)際電競(jìng),中國(guó)區(qū)賽事正在路上】

虎撲電競(jìng):在《堡壘之夜》的電競(jìng)布局上,騰訊搭建《堡壘之夜》賽事體系的時(shí)候,他會(huì)考慮什么形式,專心做頭部賽事還是各層級(jí)一口氣都鋪開?先前EPIC發(fā)布了1億美金獎(jiǎng)金池的電競(jìng)計(jì)劃,騰訊的賽事體系會(huì)和國(guó)際接軌嗎?

朱崢嶸:1億美金是全球的電競(jìng)獎(jiǎng)金,中國(guó)作為全球電競(jìng)的一部分肯定會(huì)參與其中,我們希望中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)的成績(jī)優(yōu)異,“瓜分”的越多我們?cè)介_心。

除了本身全球電競(jìng)體系的規(guī)劃,我們不斷跟EPIC溝通,國(guó)服的電競(jìng)有自己的規(guī)劃和布局,具體可能要等國(guó)服上了以后有更加清晰的內(nèi)容。從目前來(lái)看,就是我們現(xiàn)在跟第三方平臺(tái)、直播平臺(tái)方面的平臺(tái)賽事已經(jīng)在逐步開展了,另外就是全面化的賽事、娛樂(lè)性的賽事,就像高校賽、網(wǎng)吧賽這些也已經(jīng)開始了,在整個(gè)職業(yè)俱樂(lè)部的搭建和整個(gè)頂尖電競(jìng)賽事方面,我們也是在跟全球同步接軌,希望能夠盡快去實(shí)現(xiàn),大家一起來(lái)努力,實(shí)現(xiàn)專業(yè)化、職業(yè)化,大家共同分享《堡壘之夜》全球蓬勃發(fā)展的熱潮。

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