《戰(zhàn)錘40K:審判官-殉道者》IGN 6.0分 表現(xiàn)尚可
- 來(lái)源:3dm新聞組-Gabriel
- 作者:Gabriel
- 編輯:GSZ
IGN今天發(fā)布了《戰(zhàn)錘40K:審判官-殉道者》評(píng)分,這款游戲獲得6.0分的成績(jī),表現(xiàn)尚可。IGN編輯認(rèn)為這款俯視視角的動(dòng)作RPG對(duì)玩家有很大吸引力,在這款游戲中玩家將操控一個(gè)動(dòng)力裝甲巨獸、致命刺客或者一名極具毀滅性的強(qiáng)力巫師,在戰(zhàn)錘40K宇宙中轟殺出一條路。不幸的是,審判官-殉道者重復(fù)的戰(zhàn)斗和奇葩的道具內(nèi)容浪費(fèi)了游戲的潛能。那還遠(yuǎn)不能算災(zāi)難,游戲雖擁有很酷的故事和海量的單人和多人模式,不過(guò)和其他大多數(shù)暗黑風(fēng)格類(lèi)型游戲比遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足。
《戰(zhàn)錘40K:審判官-殉道者》是一款由NeocoreGames開(kāi)發(fā)的動(dòng)作角色扮演游戲,游戲已經(jīng)在6月5日登陸PS4,Xbox One和PC。
總評(píng):
《戰(zhàn)錘40K:審判官-殉道者》在很多方面做得不錯(cuò),不過(guò)卻丟掉了一款動(dòng)作RPG最重要的部分。游戲留給我們一個(gè)重復(fù)的,沒(méi)那么有策略性且沒(méi)能那么興奮的戰(zhàn)斗系統(tǒng),奇葩道具設(shè)定迫使你去裝備等級(jí)道具,而不是尋求更好的狀態(tài)。游戲其他的內(nèi)容就像一棟根基很不穩(wěn)定漂亮的房子。
評(píng)分:6.0 尚可
在戰(zhàn)錘40K的冷酷世界中轟出一條路總是很吸引玩家,不過(guò)奇葩的道具設(shè)定和重復(fù)的戰(zhàn)斗拉低了《戰(zhàn)錘40K:審判官-殉道者》的檔次。


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