- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開發(fā):PUBG Corporation
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC XBOXONE
- 標簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
《黑色行動4》將超越《絕地求生》及《堡壘之夜》
- 來源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
上周動視及Treyarch終于正式發(fā)布了使命召喚系列的最新作《使命召喚15:黑色行動4》,這款游戲也是系列首次確定會加入大逃殺模式的作品。那么首次涉足大逃殺的本作與目前火熱的吃雞游戲《絕地求生》及《堡壘之夜》相比起來又有何優(yōu)勢呢?最近的一次采訪中我們從開發(fā)者口中得到了消息。
在接受媒體采訪時,《使命召喚15:黑色行動4》的游戲策劃Matt Scronce表示:“如果我們做不到其他游戲那樣并超越他們,就不會做大逃殺。我們擁有巨大的內(nèi)容庫以及10年的歷史,我們還擁有最好的打槍和移動體驗,所以我們完全不擔心這些。只需專心把游戲做的好玩有趣。而且現(xiàn)在整個游戲業(yè)已經(jīng)可以容納多款游戲。人們有時總是會問為什么戰(zhàn)地系列與使命召喚系列能夠共存,我們的確做到了。我們做到了不同,有的人會被其他游戲吸引,而有些人則會被我們的游戲吸引。我們正在開發(fā)自己認為有趣好玩的東西,我認為可以把它拿出來。”
在同樣一篇采訪中,來自《使命召喚15:黑色行動4》的制作人Yale Miller還透露游戲是否加入開箱完全由動視決定。PS4 Pro及XboxOne X兩個版本將同樣可以達到60FPS,這兩個平臺將會在分辨率及畫面細節(jié)上有所強化。
《使命召喚15:黑色行動4》預(yù)計在10月12日發(fā)售,對應(yīng)PC、PS4、XboxOne平臺。

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