優(yōu)質(zhì)主播扎堆搶占頂級賽事資源 斗魚直播實(shí)力凸顯
- 來源:未知
- 作者:Destiny
- 編輯:guandaoyu
因?yàn)榉簥蕵纺_步的加快,加上競爭對手虎牙直播最近處于IPO階段,熱度頗高,又一直在宣稱自己為“游戲直播第一平臺”,還在港股IPO上排著隊(duì)的老牌游戲直播平臺斗魚近期被不少游戲媒體集體點(diǎn)名“批評”:是否忘記了自己的老本行游戲?怎么滿屏的馮提莫、陳一發(fā)兒?能不能先干好本行再朝其他領(lǐng)域拓展了?
面對秀場紅利的見頂,誠然對于整體直播市場而言,游戲直播充滿了無盡的想象空間。如果斗魚在游戲直播板塊丟下一城,就很可能在未來與虎牙的競爭中失去主動權(quán)。不過近日直播行業(yè)第一垂直媒體直播觀察為我們帶來了一組數(shù)據(jù),證明斗魚直播在游戲板塊不僅沒有放棄,而且實(shí)力頗強(qiáng)。
娛樂性消息居多的原因主要在于,斗魚娛樂板塊實(shí)力確實(shí)強(qiáng)大。不能說一枚學(xué)霸語文考了滿分,數(shù)學(xué)考了99分,就說他數(shù)學(xué)成績差了不是?這絕對是錯(cuò)誤解讀!
Dota、LOL、王者榮耀板塊實(shí)力型主播全面開花
據(jù)直播觀察數(shù)據(jù)顯示,斗魚游戲直播禮物流水比例占成高達(dá)79%,其中秀場直播僅占21%。無法否認(rèn)的是秀場確實(shí)具有更加強(qiáng)大的營收能力,但是在充足的游戲直播流量面前,沒有顯得太過重要。斗魚游戲主播實(shí)力不容小覷,明星主播數(shù)量豐富覆蓋市面上幾乎所有的熱門游戲,游戲廣告、聯(lián)運(yùn)合作不斷,促進(jìn)斗魚在D輪融資后就實(shí)現(xiàn)了盈利。
Dota2有Pis坐鎮(zhèn),Pis相信dota玩家都不會陌生,世界第一影魔,影魔這個(gè)英雄,在dota1的地圖里,被冠名為Pis;前iG戰(zhàn)隊(duì)YYF是有史以來最強(qiáng)的三號位選手;dota殿堂級傳奇隊(duì)長820,復(fù)仇之魂的冠名者,是EHOME靈魂人物,率隊(duì)在2010年斬獲10冠。
LOL板塊,大司馬,老馬應(yīng)該是英雄聯(lián)盟玩家熟知的主播了,所謂“一手瓜皮天下知”研發(fā)出了很多適合玩家使用的英雄聯(lián)盟的攻略,大家所熟知的網(wǎng)絡(luò)流行梗“瓜皮”、“石樂志”都出自他之口。宇宙第一寒冰大鵪鶉,國服第一打野提莫餅干狂魔,更不必提偶爾擼上一把給大家?guī)須g樂的“斗魚三大歌姬”。
《王者榮耀》板塊,張大仙、嗨氏、騷白三家平分秋色,各實(shí)力型中小主播聯(lián)合成為流量矩陣。斗魚在《王者榮耀》板塊的造星能力自不用說,張大仙一躍從百萬量級的主播,成為千萬量級的游戲主播;騷白在斗魚上央視后名氣飆升,孤影于前平臺一直被壓制,隨后跳槽斗魚迅速人氣爆棚,離開斗魚這一讓他成名的平臺后迅速泯然眾人。
拿下LCK強(qiáng)隊(duì)簽eStar 布局電競賽事頂級資源
自2008年WCG所引領(lǐng)的電競產(chǎn)業(yè)達(dá)到頂峰隨后曇花一現(xiàn)后,2016年起,在移動電競的帶頭、直播行業(yè)的促動下,重新走上風(fēng)口。騰訊電競與企鵝智酷聯(lián)合發(fā)布的《2017中國電競產(chǎn)業(yè)報(bào)告》中顯示,全球3.35億的電競用戶中,中國電競用戶占比超過一半。
斗魚最早在電競上開啟自己的布局。據(jù)公開資料顯示,斗魚已經(jīng)獲得《英雄聯(lián)盟》S8賽季LPL全部賽事、MSI賽事的分播版權(quán),另外還獲得了德瑪西亞杯的獨(dú)播權(quán)。CF《荒島特訓(xùn)》的眾多賽事、《皇室戰(zhàn)爭》的職業(yè)聯(lián)賽、《最強(qiáng)NBA》的全明星賽、《火影忍者》的無差別格斗大賽、暴雪系的賽事,《DOTA2》的TI賽事都被斗魚收入囊中。
牢牢把握住優(yōu)質(zhì)賽事內(nèi)容的上游渠道,斗魚并沒有滿足,并把觸手伸向了戰(zhàn)隊(duì)資源,邀請頂級電競戰(zhàn)隊(duì)入駐,滿足廣大粉絲近距離接觸電競明星,了解他們在賽場之余的生活,甚至可以參與到他們的日常訓(xùn)練中。
LOL的LCK八大豪門已經(jīng)在斗魚集合完畢:KT、KDM、JAG之后KZ、KT、ROX、MVP以及BBQ也宣布入駐斗魚,KZ作為LCK的冠軍還將出戰(zhàn)MSI,斗魚將全程直播此次賽事?!锻跽邩s耀》老牌豪門eStar在斗魚休整重新起航出征KPL。端游板塊自不必說,斗魚一家?guī)缀醢哉剂?0%以上的賽事獨(dú)家資源并參與策劃賽事,手游還有巨大空間等待開拓。
游戲社交聯(lián)動 形成行業(yè)壁壘引游戲玩家集結(jié)
與出身于秀場的虎牙相比,斗魚直播很重要的一個(gè)特點(diǎn)就是根深蒂固的游戲基因,游戲玩家以斗魚特有的“貼吧”模式——魚吧為依托,形成良好的游戲交流平臺。游戲主播開播就類似于小時(shí)候游戲機(jī)廳的玩家在玩耍,因?yàn)榧夹g(shù)高超吸引了一大波玩家駐足觀看,看后實(shí)時(shí)在魚吧聚集,對游戲技術(shù)進(jìn)行討論,構(gòu)建出屬于斗魚的游戲玩家壁壘。
這種強(qiáng)社區(qū)化屬性,也蔓延到了魚吧外。在斗魚的百度貼吧里,已經(jīng)駐足了近57萬會員,大半數(shù)帖子都在討論游戲內(nèi)容,而斗魚的競爭對手虎牙,僅有12萬會員,帖子多數(shù)與秀場直播有關(guān),從側(cè)面印證了斗魚用戶的游戲?qū)傩裕⑶覔碛辛艘淮蟛ㄆ脚_粉。相對虎牙,秀場基因難除,用戶以主播粉為主,具有極大的不穩(wěn)定性。
此外,斗魚還在社區(qū)文化建設(shè)上進(jìn)行了大量的資源傾斜,鼓勵(lì)有鮮明辨識度的彈幕文化內(nèi)容,設(shè)立游戲短視頻以及視頻點(diǎn)播版塊豐富優(yōu)質(zhì)內(nèi)容資源。有行業(yè)觀察者表示,斗魚給行業(yè)的印象就是觀眾極其活躍,以主播為核心形成聯(lián)動、粘性極強(qiáng)的游戲社區(qū),斗魚直播節(jié)上就可以看出這一點(diǎn),三天入園人數(shù)高達(dá)52.18萬。
顯然,斗魚在游戲玩家上的優(yōu)勢,得到了眾多游戲廠商的認(rèn)可。目前斗魚完成了自己聯(lián)運(yùn)平臺的搭建,以及廣告收益、斗魚直播節(jié)上游戲廠商的合作,引得斗魚營收多樣化上表現(xiàn)搶眼,在2017年就實(shí)現(xiàn)了盈利,早于游戲直播第二平臺虎牙一年之久。這種優(yōu)秀的游戲氛圍,會吸引更多游戲玩家集結(jié)繼續(xù)鞏固斗魚游戲直播第一平臺的地位。

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