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《堡壘之夜》中文版第四賽季更新開(kāi)啟 迎接撞擊!

時(shí)間:2018-05-02 20:29:52
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Deego
  • 作者:Deego
  • 編輯:Deego

《堡壘之夜》新賽季也就是第四賽季即將開(kāi)啟。經(jīng)過(guò)長(zhǎng)久的醞釀,那顆彗星馬上就要撞擊地面。游戲中的地形將會(huì)發(fā)生變化,玩家可以在撞擊后的廢墟中探索新的玩法。

《堡壘之夜》中文版第四賽季更新開(kāi)啟 迎接撞擊!

中文版將會(huì)在5月4日(星期五)早晨4:00~8:00進(jìn)行停機(jī)維護(hù),維護(hù)期間無(wú)法登陸游戲。

《堡壘之夜》中文版第四賽季更新開(kāi)啟 迎接撞擊!

以下是空降行動(dòng)玩法的更新介紹:

迎接撞擊!新地圖更新

彗星碎片已墜落!許多地點(diǎn)已因其沖擊發(fā)生了變化。找到所有新地形,也許你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己最喜歡的著陸地點(diǎn)變了樣?,F(xiàn)在就去一探究竟吧!

《堡壘之夜》中文版第四賽季更新開(kāi)啟 迎接撞擊!

登巖

彗星在島上留下了傷疤……探訪環(huán)形山你會(huì)發(fā)現(xiàn)散落的發(fā)光石頭。

消耗登巖然后在低重力作用下騰空而起!

游戲性

●初始小島上的建筑物現(xiàn)在能夠被破壞了。但是,不包括戰(zhàn)斗巴士。

●現(xiàn)在被其他身體部分擋住時(shí),精準(zhǔn)爆頭會(huì)優(yōu)先判定。

○來(lái)自上方或水平方向的精準(zhǔn)打擊不會(huì)再被角色的其他身體部位擋住。

○例如,一發(fā)瞄準(zhǔn)對(duì)方頭部的子彈擊中目標(biāo)手部后,將能夠穿透并命中頭部。這樣造成的是精準(zhǔn)爆頭傷害而非普通傷害。

○從下方造成的精準(zhǔn)打擊如果被身體部位(腿、軀干、手、肩膀等)擋住則僅造成普通傷害,除非擊中的位置非??拷巧^部。

○該變更適用于所有武器,但不包括火箭發(fā)射器和榴彈發(fā)射器。

●略微減小了玩家手部擊中框的尺寸。

●現(xiàn)在旁觀其他玩家時(shí)能夠看到傷害數(shù)值。

●將玩家擊落島嶼會(huì)判定為擊敗,與普通跌落傷害類似。

●在初始小島上,你現(xiàn)在能夠看到之前三倍遠(yuǎn)距離的玩家(以及玩家建筑)。

漏洞修復(fù)

●修復(fù)了同時(shí)消滅敵人及其建筑后幾秒鐘玩家建筑看起來(lái)完好無(wú)損的問(wèn)題。

○這會(huì)導(dǎo)致玩家“相位移動(dòng)穿過(guò)”該建筑物。

●修復(fù)了撿拾物品順斜坡滑落時(shí)不規(guī)則移動(dòng)的問(wèn)題。

●修復(fù)了從敵人下方摧毀建筑物不判定為消滅的問(wèn)題。

●修復(fù)了揮動(dòng)鎬會(huì)造成移動(dòng)卡頓的問(wèn)題。

●修復(fù)了一些預(yù)置的木制拱門無(wú)法被玩家建筑摧毀的問(wèn)題。

●修復(fù)了跳傘后導(dǎo)致戰(zhàn)斗巴士看起來(lái)快速飛離地圖的問(wèn)題。

●修復(fù)了救助倒地隊(duì)友時(shí)玩家掉線導(dǎo)致被救助的倒地玩家血量?jī)鼋Y(jié)的問(wèn)題。

用戶界面

●你現(xiàn)在可以在倉(cāng)庫(kù)中通過(guò)標(biāo)記收藏外觀物品。

●在倉(cāng)庫(kù)中選擇外觀物品時(shí)增加了“隨機(jī)”選項(xiàng)。

○該選項(xiàng)會(huì)從你標(biāo)記為收藏的物品中為每局比賽隨機(jī)選擇(如果未收藏過(guò)任何物品則從所有已擁有的物品中選擇)。

●現(xiàn)在姿勢(shì)選盤中不再限制6個(gè)插槽,你可以在比賽中使用任何你已擁有的姿勢(shì)和小涂鴉!

○倉(cāng)庫(kù)插槽類似預(yù)置頁(yè)的形式,但你可以先在所有收藏的姿勢(shì)中循環(huán)瀏覽,然后在所有姿勢(shì)中按照類型瀏覽(PS4:L1/R1鍵;XB1:LB/RB鍵;PC:鼠標(biāo)滾輪;移動(dòng)端:徑向菜單中的新增按鍵)

●增加了新的“倉(cāng)庫(kù)姿勢(shì)插槽”按鈕建筑,允許你立即觸發(fā)6個(gè)姿勢(shì)或小涂鴉預(yù)設(shè)中的任何一個(gè)。

●當(dāng)玩家被對(duì)手強(qiáng)迫跌落后會(huì)在淘汰反饋中顯示跌落距離。

●自動(dòng)奔跑激活時(shí),現(xiàn)在會(huì)顯示圖標(biāo)。

●改進(jìn)了游戲選項(xiàng)卡的觀感。

●在設(shè)置界面頂部增加了選項(xiàng)卡圖標(biāo)。

●在“無(wú)障礙”設(shè)置選項(xiàng)中增加了“忽略手柄輸入”選項(xiàng)。

○該設(shè)置對(duì)使用外部程序重新映射手柄輸入并需要游戲忽略手柄輸入的玩家非常有用。

●略微縮小了玩家在靠近你時(shí)頭頂顯示的箭頭尺寸。

●在使用“恢復(fù)默認(rèn)”選項(xiàng)時(shí),第四和第五個(gè)武器槽將默認(rèn)使用數(shù)字鍵5和6作為默認(rèn)按鍵,而不是Z和X。

●現(xiàn)已支持4:3屏幕比例。

漏洞修復(fù)

●修復(fù)了指南針應(yīng)該顯示“359”時(shí)顯示“360”的問(wèn)題。

●修復(fù)了玩家快速連續(xù)打開(kāi)和關(guān)閉物品欄界面時(shí)可能會(huì)卡住的問(wèn)題。

●修復(fù)了重啟游戲后“顯示網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)”HUD選項(xiàng)會(huì)重置為關(guān)閉的問(wèn)題。

●修復(fù)了在取消使用消耗品后立即使用消耗品時(shí)導(dǎo)致不顯示可消耗計(jì)時(shí)器的問(wèn)題。

●修復(fù)了番茄頭描述中的一個(gè)拼寫錯(cuò)誤。

●小隊(duì)通訊盤現(xiàn)在可以在PS4手柄上通過(guò)圓圈或在Xbox手柄上通過(guò)B來(lái)關(guān)閉了。

●輸入菜單中的武器槽按鍵綁定選項(xiàng)不再叫“技能槽”。

武器+物品

●弩被移除。

●火箭發(fā)射器準(zhǔn)星變?yōu)楣潭ù笮?,不管玩家是否移?dòng)。

●現(xiàn)在會(huì)在使用瞄鏡時(shí)顯示擊中標(biāo)志。

●增加了鎬對(duì)補(bǔ)給羊駝的傷害,現(xiàn)在每次50傷害。

漏洞修復(fù)

●修復(fù)了撿起武器后立即扔掉導(dǎo)致武器無(wú)彈藥的問(wèn)題。

●改進(jìn)了當(dāng)從其他武器切換至鎬并立即按揮動(dòng)鍵時(shí)鎬的響應(yīng)速度。

●修復(fù)了裝填后立即開(kāi)火造成獵槍無(wú)法自動(dòng)裝填的問(wèn)題。

●修復(fù)了一個(gè)允許玩家邊跑邊快速連續(xù)扔手雷的問(wèn)題。

●修復(fù)了用手雷瞄準(zhǔn)然后切換至建造模式無(wú)法取消投擲的問(wèn)題。

●修復(fù)了專業(yè)建造者設(shè)置導(dǎo)致玩家在嘗試建造時(shí)偶爾造成武器開(kāi)火的問(wèn)題。

●黏性手雷現(xiàn)在能夠正常粘在下落的空頭補(bǔ)給上。

重播系統(tǒng)

●為重播新增了游戲內(nèi)玩家列表。

●現(xiàn)在離開(kāi)重播會(huì)返回重播瀏覽器。

●重命名重播現(xiàn)在有32個(gè)字符的限制。

●增大了重播瀏覽器中名稱欄的尺寸。

漏洞修復(fù)

●修復(fù)了重播瀏覽器淘汰欄的排列方式。

●修復(fù)了重播瀏覽器列表在取消重命名某個(gè)重播文件后無(wú)法使用手柄進(jìn)行導(dǎo)航的問(wèn)題。

美術(shù)+動(dòng)畫

●獵槍網(wǎng)格和動(dòng)畫已更新。

●改進(jìn)了霰彈槍、左輪手槍、加農(nóng)手槍及火箭發(fā)射器的裝備動(dòng)畫——現(xiàn)在應(yīng)該能夠和裝備時(shí)間相匹配。

○它們的裝備時(shí)間不變。

●玩家落地的塵霧現(xiàn)在所有玩家可見(jiàn)。

●暴風(fēng)現(xiàn)在會(huì)影響處于風(fēng)暴中的樹(shù)木。

漏洞修復(fù)

●修復(fù)了補(bǔ)給羊駝被拋射物摧毀后不播放破壞效果的問(wèn)題。

●修復(fù)了在使用發(fā)射臺(tái)后導(dǎo)致背包掛飾不正常顯示的問(wèn)題。

●玩家現(xiàn)在可以在騎彈飛行時(shí)使用姿勢(shì)。

音頻

●調(diào)整了所有霰彈槍裝備音效的播放時(shí)機(jī)。現(xiàn)在待擊發(fā)音效會(huì)正好在武器準(zhǔn)備就緒后播放。

●改善了軟硬著陸音效的音量區(qū)別。

○玩家從1層或多層高度落地會(huì)附帶更大音量的聲音提示。

●新增了擊中灌木叢和玉米桿時(shí)的獨(dú)特音效。

漏洞修復(fù)

●修復(fù)了玩家起跳后在空中時(shí)播放腳步聲的問(wèn)題。

●修復(fù)了從迷你加特林快速切換至其他武器或物品時(shí)其裝備音效持續(xù)播放的問(wèn)題。

●移除地圖標(biāo)記時(shí)不再播放標(biāo)記音效。

性能

●通過(guò)增加網(wǎng)絡(luò)更新速率改進(jìn)了初始小島上其他玩家移動(dòng)的平滑性。

●通過(guò)降低角色部位碰撞極大提升了多玩家同屏?xí)r的性能表現(xiàn)。

●優(yōu)化了收集廢物時(shí)出現(xiàn)的小故障。

●修復(fù)了出現(xiàn)許多建筑時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)的小故障。

●優(yōu)化了搖動(dòng)礦井和馬桶工廠中建筑物的細(xì)節(jié)層次。

●優(yōu)化了主機(jī)的輸入/輸出表現(xiàn)以減少故障和載入時(shí)間。

移動(dòng)版

●快捷欄現(xiàn)在支持通過(guò)拖放丟棄和移動(dòng)物品欄中的物品。

●朝一個(gè)方向按住移動(dòng)桿持續(xù)3秒會(huì)開(kāi)啟打開(kāi)自動(dòng)奔跑的選項(xiàng)。

●新增“修復(fù)建筑”按鈕。

●新增“輪轉(zhuǎn)武器”按鈕。

●進(jìn)行了改進(jìn)以避免手指爬行。

●略微降低了遠(yuǎn)距離輔助瞄準(zhǔn)的強(qiáng)度方便在瞄準(zhǔn)時(shí)進(jìn)行微調(diào)。

●現(xiàn)在裝備手雷后會(huì)顯示手雷指示器。

●通過(guò)根據(jù)玩家高度動(dòng)態(tài)縮放背景繪制距離,改善了低配置移動(dòng)設(shè)備的性能表現(xiàn)。

●降低了中/低配置iOS設(shè)備的對(duì)象繪制距離。

●新增了VOIP!

○注:該功能尚處于實(shí)驗(yàn)階段,因?yàn)榭赡艹霈F(xiàn)崩潰,僅能選擇性加入。

漏洞修復(fù)

●修復(fù)了當(dāng)從屏幕上抬起手指時(shí)由于滑動(dòng)慣性導(dǎo)致的視圖彈出。

●修復(fù)了引起一些錯(cuò)誤開(kāi)火和錯(cuò)誤輸入的漏洞。

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