《堡壘之夜》收入突破天際:三月收入2.23億美元!
- 來(lái)源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
《堡壘之夜》已經(jīng)成為了現(xiàn)象級(jí)的怪物游戲。隨著登陸游戲主機(jī),PC甚至是iOS和安卓這樣的移動(dòng)平臺(tái),該作的收入已經(jīng)突破天際。
根據(jù)市場(chǎng)分析公司SuperData的數(shù)據(jù),僅在3月份,該游戲就創(chuàng)造了驚人的2.23億美元的收入,這比一些公司在整整一年內(nèi)的收入更高。
這意味著就數(shù)字收入而言,它已經(jīng)成為了最暢銷的主機(jī)游戲,也是第五高的PC游戲。這也意味著,它的收入比二月份的總收入增加了73%。
這種受歡迎程度在一定原因上是由于其“大逃殺”模式,但顯然還有其他重要原因得以持續(xù)吸引玩家。該作現(xiàn)已登陸PS4,Xbox One,PC和iOS(至少是大逃殺模式),或?qū)⒌顷懭翁焯肧witch。


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