谷歌為游戲開(kāi)放地圖數(shù)據(jù) 開(kāi)放世界游戲更易實(shí)現(xiàn)
- 來(lái)源:3DM新聞組-某某
- 作者:某某
- 編輯:某某
多年來(lái),在熱新網(wǎng)友的幫助下,谷歌依靠谷歌地球和谷歌地圖兩個(gè)應(yīng)用收集到了海量數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)包括地圖、街道、建筑物和地標(biāo)等。不過(guò)在之前游戲想要利用這些數(shù)據(jù)是很難的,就連谷歌的子公司Niantic開(kāi)發(fā)的手機(jī)游戲《精靈寶可夢(mèng)GO》也改用其他地圖數(shù)據(jù)。今天谷歌方面宣布將開(kāi)放谷歌地圖API給游戲使用。
通過(guò)谷歌開(kāi)放的地圖API,游戲開(kāi)發(fā)商能夠根據(jù)真實(shí)世界的地圖數(shù)據(jù)搭建游戲世界。這些數(shù)據(jù)包括來(lái)自200個(gè)國(guó)家的一億個(gè)3D建筑物模型、街道、地標(biāo)。
谷歌目前已經(jīng)與游戲開(kāi)發(fā)商合作,確定以下三款使用谷歌地圖API開(kāi)發(fā)的游戲:《侏羅紀(jì)世界生存》、《行尸走肉:我們的世界》、《捉鬼敢死隊(duì)世界》。
隨后谷歌方面還將與Unity引擎合作,為該游戲引擎提供SDK。借助該工具可以將現(xiàn)實(shí)世界的建筑和物體模型轉(zhuǎn)換到游戲中,雖然使用相同的數(shù)據(jù),不過(guò)游戲開(kāi)發(fā)商可以自己設(shè)置地圖的外貌,比如中世紀(jì)風(fēng)格或史前風(fēng)格。
雖然以往只有Rockstar這樣規(guī)模的開(kāi)發(fā)商經(jīng)過(guò)多年的研發(fā)才能制作出真實(shí)的游戲世界,不過(guò)借助谷歌的這一工具,接下來(lái)小型團(tuán)隊(duì)也有打造真實(shí)世界游戲的可能,今后的游戲值得期待。


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