- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開發(fā):PUBG Corporation
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對(duì)戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
《絕地求生》XB1春季更新計(jì)劃 新地圖即將上線
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
Xbox今日公布了《絕地求生》在Xbox One上的春季更新計(jì)劃。根據(jù)Xbox官方微博發(fā)布的消息,《絕地求生》Xbox One版將在接下來的兩到三周內(nèi)不斷推出補(bǔ)丁,改進(jìn)和優(yōu)化游戲,包括游戲的畫面、UI、物品欄、游戲操作設(shè)置、匹配系統(tǒng)、成就系統(tǒng)、玩家舉報(bào)系統(tǒng)、聲效都會(huì)得到改進(jìn)和優(yōu)化。
最后,Xbox官方還確認(rèn)已經(jīng)登陸PC版的新地圖Miramar將在今年春季早些時(shí)候登陸Xbox One。
微博原文:
微軟和絕地求生團(tuán)隊(duì),一直持續(xù)在為玩家提供最佳的主機(jī)游戲體驗(yàn)。在未來的幾個(gè)月更新中,我們相信,大家將會(huì)看到《絕地求生》在Xbox One上得到更好的優(yōu)化以及全新的游戲內(nèi)容,讓你愛不釋手。而這些更新和改進(jìn),都將包含在我們的春季更新計(jì)劃中。
為了實(shí)現(xiàn)這份計(jì)劃,我們會(huì)用兩到三個(gè)星期作為過渡,不斷推出一系列補(bǔ)丁,以保證我們能夠在目前的線上版本測(cè)試一些改進(jìn)和優(yōu)化。
不斷推進(jìn)主機(jī)上的畫面表現(xiàn)優(yōu)化:簡(jiǎn)而言之,我們確實(shí)對(duì)目前游戲在Xbox One上的表現(xiàn)不太滿意,尤其是在畫面特效強(qiáng)烈時(shí)的一些掉幀問題。我們已經(jīng)發(fā)現(xiàn)通過改變Erangel地圖的建筑物材質(zhì)以及降低游戲內(nèi)植物的布置數(shù)量,都能夠直接提高游戲幀數(shù)。在我們對(duì)游戲畫質(zhì)和體驗(yàn)品質(zhì)感到完全滿意之前,體驗(yàn)優(yōu)化都將是我們最高優(yōu)先級(jí)的工作。以下是我們已經(jīng)進(jìn)行過優(yōu)化的幾個(gè)細(xì)節(jié):
1. 優(yōu)化了游戲角色和動(dòng)作
2. 優(yōu)化了車輛和手雷散布出的粒子數(shù)量
3. 優(yōu)化了物品物理碰撞的復(fù)雜程度
4. 平衡了各個(gè)CPU的工作量,以減少運(yùn)動(dòng)時(shí)的卡頓
UI 優(yōu)化:我們的目標(biāo)是希望《絕地求生》能比其他游戲?yàn)閮?yōu)秀,從你打開游戲的一瞬間就開始這種超越。HDR效果、安全區(qū)域顯示和個(gè)人裝備道具的顯示,還有這些UI按鈕的響應(yīng)速度都是我們需要繼續(xù)努力提高和優(yōu)化的項(xiàng)目。
物品欄體驗(yàn)優(yōu)化;我們收到了大量的用戶反饋,都和物品欄的操作有關(guān)?!督^地求生》是一個(gè)操作比較復(fù)雜的游戲。而當(dāng)你在對(duì)局中面臨緊急情況,尤其是需要頻繁打開物品欄以及搜刮戰(zhàn)利品的時(shí)候,物品欄的響應(yīng)和交互的靈敏度就顯得至關(guān)重要。所以我們也在對(duì)物品欄進(jìn)行改進(jìn),希望能夠讓玩家更加便捷和快速地操作物品欄。
主機(jī)操作設(shè)置優(yōu)化;我們會(huì)提供額外的預(yù)設(shè)操控選項(xiàng)以供玩家選擇,還會(huì)提供更高自由度的瞄準(zhǔn)設(shè)置選項(xiàng),讓玩家能夠無拘無束地體驗(yàn)舒適、順暢的游戲操作。
比賽匹配系統(tǒng)優(yōu)化:為了創(chuàng)造更加公平競(jìng)技的游戲環(huán)境,我們計(jì)劃進(jìn)一步改進(jìn)雙人和四人的匹配機(jī)制。
玩家舉報(bào)系統(tǒng):我們希望通過加入游戲內(nèi)工具,使得玩家能夠更加快捷簡(jiǎn)便地舉報(bào)游戲中的不公正行為(如在單人匹配中進(jìn)行組隊(duì)、故意殺害友軍等)。
更新游戲車輛子彈穿透:為了讓游戲更加接近真實(shí),我們決定將加入子彈穿透車輛的設(shè)計(jì)。目前游戲內(nèi)車輛是被視為擁有一定生命值的,在被摧毀前都能為車內(nèi)乘員提供子彈阻擋。而在未來的更新中,槍法精準(zhǔn)的玩家能夠直接穿透車廂和車門,對(duì)車內(nèi)的敵人造成傷害,甚至他們將車輛作為掩體躲在后面。
游戲精彩時(shí)刻:我們希望玩家能夠簡(jiǎn)單地錄制和分享他們游戲中的趣味時(shí)刻,所以我們已經(jīng)將游戲精彩時(shí)刻分享功能整合到Xbox中。
成就系統(tǒng):我們已經(jīng)有了很棒的點(diǎn)子,來給玩家一些挑戰(zhàn)。推出Xbox One上的成就系統(tǒng)也將是更新計(jì)劃的一部分。
聲效:我們將持續(xù)地對(duì)聲效質(zhì)量、聲音方位等進(jìn)行優(yōu)化。
角色定制化:我們會(huì)增加游戲內(nèi)的玩家個(gè)性化選項(xiàng),包括服裝外觀和角色表情。我們希望能給你更多的角色個(gè)性化定制選擇。
測(cè)試服:在正式服放出補(bǔ)丁更新之前,玩家將能夠進(jìn)入另一個(gè)需要下載的絕地求生測(cè)試版客戶端。在測(cè)試服,玩家能夠在正式更新前,體驗(yàn)和參與我們最近的內(nèi)容更新。
Miramar地圖將會(huì)在初春登陸Xbox One《絕地求生》?。?!


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