- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:Warhorse Studios
- 發(fā)售:2018-02-13(PC)
- 開(kāi)發(fā):Warhorse Studios
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),中世紀(jì),劇情
《天國(guó):拯救》疑似縮水 BETA和正式版畫(huà)面對(duì)比
- 來(lái)源:3DM新聞組-Druiber
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
采用CE引擎開(kāi)發(fā)的《天國(guó):拯救》在發(fā)售以前就曾憑借逼真的視效令許多玩家期待不已,但最終發(fā)售的版本卻在游戲畫(huà)面上比beta測(cè)試版有所降質(zhì)。
網(wǎng)友‘design3d‘是《天國(guó):拯救》的出資者之一,因此也參加了beta測(cè)試,他公布了一批游戲截圖,在相同地點(diǎn)、相同天氣條件下,同樣適用超高畫(huà)面配置,對(duì)beta測(cè)試版和最終發(fā)售版的畫(huà)面效果進(jìn)行了對(duì)比。
通過(guò)圖片我們看到,最終發(fā)售版在光照效果方面明顯遜色了許多,beta版的畫(huà)面特效顯然比最終發(fā)售版更好。當(dāng)然,beta版的幀數(shù)和運(yùn)行效率遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于最終版。
我們看到,游戲中一些植被的素材也被替換了,植被的密度有所減小。當(dāng)然,最重要的還是光照效果。在所有三組截圖中,都可以明顯看到太陽(yáng)的方向,所以整體光照效果差距明顯,beta版效果更勝一籌。
雖然游戲畫(huà)面特效有明顯的降質(zhì),但這顯然是為了優(yōu)化和流暢的游戲體驗(yàn)做出的犧牲。而且即使是降質(zhì)以后的最終版《天國(guó):拯救》也依然非常優(yōu)美。


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