虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)局不利 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)或成未來(lái)玩具主流
- 來(lái)源:網(wǎng)易科技
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
雖然我們對(duì)于目前隨處可見(jiàn)卻并不太熱鬧的虛擬現(xiàn)實(shí)有著不少了解,但可能見(jiàn)到增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的場(chǎng)合并不多,其實(shí)很多玩具制造商已經(jīng)開(kāi)始在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)方向進(jìn)行努力了,未來(lái)可能隨處都可以變成孩子們的游樂(lè)場(chǎng)。
據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,日前美國(guó)知名科技媒體《連線》撰文指出,許多玩具制造商都致力于在未來(lái)推出增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)玩具產(chǎn)品。無(wú)論是玩具熊,棋類游戲,插畫(huà)書(shū)還是動(dòng)作小說(shuō),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)都讓傳統(tǒng)玩具再次煥發(fā)新生。
如果你問(wèn)13歲的基努斯奈德(Keanu Snyder)想要什么樣的生日禮物,他不會(huì)要類似于能發(fā)射海綿子彈的玩具槍(Nerf blasters )或是Playstation游戲機(jī)之類的東西。他告訴你的是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)?;蛟S這是一款新的射擊游戲,可以讓你在房子四周朝數(shù)字目標(biāo)射擊,或者是讓你感覺(jué)像一個(gè)銀河探險(xiǎn)家一樣在太陽(yáng)系旅行。
幾年前,斯奈德玩得更多的是類似于NHL這樣的Xbox游戲,能夠讓你像全明星運(yùn)動(dòng)員一樣在虛擬冰球場(chǎng)上滑行。然后他聽(tīng)說(shuō)了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),相比于在屏幕上變換的眼前景象,讓自己成為化身并重現(xiàn)周圍的世界顯然更有趣味性。 “它看起來(lái)很酷,”他說(shuō), “我想成為第一個(gè)嘗試它的人。”
現(xiàn)在,斯奈德成了朋友里的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR大使。有時(shí)當(dāng)朋友來(lái)家里玩,他們會(huì)看到斯奈德放在臥室床頭柜上的Merge AR / VR護(hù)目鏡。他會(huì)拿起手機(jī),向朋友們展示這種增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備是如何工作的,并讓他們體驗(yàn)一下。 “他們的眼睛會(huì)亮起來(lái),”他說(shuō), “他們總是問(wèn)我,'在哪里可以買到這個(gè)?'”
很多公司都意識(shí)到了這種即時(shí)的“哇”反應(yīng)——這證明增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是游戲的未來(lái)。這也是迪士尼和樂(lè)高等傳統(tǒng)玩具制造商為了保持品牌影響力而采取的措施。玩具巨頭反斗城Toys R Us 之所以希望能夠保持其商店開(kāi)放性的原因。在美國(guó)紐約本周六舉行的玩具展上,許多玩具制造商都致力于2018年及隨后的時(shí)間內(nèi)推出增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)相關(guān)產(chǎn)品。無(wú)論是玩具熊,棋類游戲,插畫(huà)書(shū)還是動(dòng)作小說(shuō),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)都會(huì)讓傳統(tǒng)玩具再次煥發(fā)新生,而所需要的只是一部手機(jī)。
屬于娛樂(lè)的機(jī)遇
如果你想了解未來(lái)的玩具市場(chǎng),可以看看世界上最大的玩具制造商孩之寶是如何做的。在本周末的玩具展上,該公司展示了其新型鋼鐵俠頭盔,孩子們可以帶上這種增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備與塔諾斯Thanos展開(kāi)一場(chǎng)戰(zhàn)斗。戴上鋼鐵俠的紅色頭盔和手套,在房間周圍設(shè)置三個(gè)AR標(biāo)記,你就能發(fā)現(xiàn)塔諾斯和他的軍隊(duì)在你周圍。這套設(shè)備是孩之寶關(guān)于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的第一次嘗試,而迪士尼等公司已經(jīng)走在了它的前面。迪士尼在去年發(fā)布了星球大戰(zhàn)絕地挑戰(zhàn)系列產(chǎn)品的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)版。這種產(chǎn)品對(duì)消費(fèi)者吸引力是顯而易見(jiàn)的:在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)版產(chǎn)品中,你不用再扮演鋼鐵俠,你就是鋼鐵俠。
孩之寶鋼鐵俠玩具場(chǎng)景設(shè)置依賴于放在頭盔內(nèi)的手機(jī),其通過(guò)手機(jī)攝像頭捕捉真實(shí)世界場(chǎng)景,并疊加鋼鐵俠世界的數(shù)字物體。由于基于智能手機(jī)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)不斷改進(jìn),特別是最近在蘋(píng)果,谷歌以及硅谷其他公司的努力下,這種體驗(yàn)效果將會(huì)變得更加逼真。這也使得增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)成為玩具制造商的法寶——用精心設(shè)計(jì)的應(yīng)用程序,將其與簡(jiǎn)單的服裝或塑料玩具進(jìn)行匹配,即可開(kāi)發(fā)出孩子們喜愛(ài)的沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)。
其他公司也已經(jīng)注意到了這一點(diǎn)。使用蘋(píng)果公司的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)套件,你就可以將動(dòng)畫(huà)的噴火龍帶入自己的樂(lè)高城堡。通過(guò)迪士尼開(kāi)發(fā)的Dream Play,你就可以看到(虛擬)塞巴斯蒂安蟹如何在現(xiàn)實(shí)中行走。與迪斯尼夢(mèng)幻游戲的小鼓。你也可以將像Merge Cube這樣的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)玩具變換成樂(lè)器或征服星系的宇宙飛船;或者是使用Merge公司的6DoF Blaster頭戴式增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備將一個(gè)簡(jiǎn)單的塑料玩具槍變成激光槍,而6DoF Blaster則通過(guò)智能手機(jī)在你面前生成一系列射擊就會(huì)爆炸的數(shù)字目標(biāo)。
“我們是虛擬現(xiàn)實(shí)的忠實(shí)粉絲,”開(kāi)發(fā)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)以及虛擬現(xiàn)實(shí)兒童產(chǎn)品的Merge公司聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席財(cái)務(wù)官安得烈特里克特(Andrew Trickett)說(shuō), “但我們認(rèn)為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的市場(chǎng)更大,而原因有很多。”
一方面,特里克特指出,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)對(duì)硬件的要求要低得多。 Merge的所有產(chǎn)品都是將簡(jiǎn)單的玩具與始終放在口袋里的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)機(jī)器——手機(jī)相結(jié)合。這使得隨時(shí)間更新和擴(kuò)展游戲更容易,并且也有效降低了成本。孩之寶出品的鋼鐵俠頭盔價(jià)格為50美元,而預(yù)計(jì)今年夏天發(fā)布的Merge Blaster玩具僅需要花費(fèi)約30美元。
另外,與虛擬現(xiàn)實(shí)或電子游戲不同,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)玩具可以將孩子帶回現(xiàn)實(shí)世界。孩子們可以在家里玩增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)激光槍,或者扮演自己喜歡的電影角色,而不是整天呆在顯示屏幕前。 “接觸某物并對(duì)其進(jìn)行操縱總能產(chǎn)生一定的滿意度,我不認(rèn)為這種快感會(huì)消失,“特里克特說(shuō),“而我們讓那些物理對(duì)象變得更加有趣。”
現(xiàn)實(shí)檢驗(yàn)
不僅僅游戲是這樣:市場(chǎng)上也有增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)版的謎語(yǔ)和圖畫(huà)書(shū),或者是關(guān)于玩具娃娃的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序。市場(chǎng)上有一款名為Parker的泰迪熊售價(jià)60美元,能夠與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序配對(duì),從而生成一個(gè)虛擬醫(yī)生,讓孩子與泰迪熊進(jìn)行游戲。
當(dāng)然,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)在兒童產(chǎn)品中的廣泛應(yīng)用也帶來(lái)了相應(yīng)的反思。那些使虛擬對(duì)象成為兒童生活常規(guī)的產(chǎn)品將如何改變兒童看待世界的方式?增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)在為孩子帶來(lái)豐富色彩和動(dòng)畫(huà)的同時(shí)是否剝奪孩子的創(chuàng)造力?而隨著增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)玩具和游戲越來(lái)越年輕化,我們是否應(yīng)該擔(dān)心一代人會(huì)頭戴著手機(jī)長(zhǎng)大?
謝菲爾德大學(xué)研究?jī)和瘮?shù)字素養(yǎng)的研究員杰基馬什(Jackie Marsh)指出,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)對(duì)兒童有益,特別能夠幫助孩子學(xué)習(xí)東西或沉醉于自己的幻想游戲種。但研究也警告稱,這些類型的游戲,玩具和應(yīng)用程序并沒(méi)有太多意義,更嚴(yán)重地說(shuō)會(huì)讓孩子們陷入“現(xiàn)實(shí)測(cè)試”的困境,也就是無(wú)法理解什么是真實(shí)的,什么是虛幻的。這完全取決于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的產(chǎn)品設(shè)計(jì)。
馬什和其他英國(guó)研究人員花了一年時(shí)間研究年幼孩子與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序的互動(dòng)。他們發(fā)現(xiàn),一些應(yīng)用程序(例如與Furby娃娃搭配的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序,能夠讓孩子“喂食”數(shù)字食物和練習(xí)看護(hù))能夠促進(jìn)孩子們?cè)谟螒蛑懈袆?chuàng)意。這些體驗(yàn)包括更多的“天馬行空地想象”,因?yàn)楹⒆觽儠?huì)在物理玩具,數(shù)字體驗(yàn)和他們自己的想象之間來(lái)回轉(zhuǎn)換。另一方面,那些缺乏互動(dòng)元素的應(yīng)用程序并沒(méi)有促進(jìn)孩子們?cè)谟螒蛑挟a(chǎn)生更多創(chuàng)意。馬什表示說(shuō):“簡(jiǎn)單地把虛擬角色或物體的3D圖像帶入現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景雖然新穎,但并不會(huì)延長(zhǎng)游戲時(shí)間。應(yīng)用程序的設(shè)計(jì)必須能夠讓孩子自己創(chuàng)建對(duì)象和場(chǎng)景,或者是導(dǎo)演游戲,進(jìn)行開(kāi)放式探究,自行解決問(wèn)題和展開(kāi)批判性思維。”
所有為兒童設(shè)計(jì)的產(chǎn)品——無(wú)論是玩具,視頻游戲還是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)產(chǎn)品——馬什都認(rèn)為良好的產(chǎn)品設(shè)計(jì)都源自對(duì)孩子成長(zhǎng)的理解,并努力促進(jìn)他們與世界的接觸,而不是袖手旁觀。
從這個(gè)意義上說(shuō),戴上鋼鐵俠頭盔與Thanos的軍隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗,其與普通的鋼鐵俠頭盔并沒(méi)有什么不同。這里的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)并不重要,只是孩子們扮演電影角色,在家里跑來(lái)跑去,假裝拯救世界。


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