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《星球大戰(zhàn):前線2》爭議大 EA決定和粉絲直接互動

時間:2017-11-15 21:28:23
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

 最近EA因為《星球大戰(zhàn):前線2》的商業(yè)模式問題受到了大量批評,包括英雄解鎖時間太長(后來EA認(rèn)慫進(jìn)行了修改)、減少獲得的游戲幣以及一大堆開箱問題。

由于《星球大戰(zhàn):前線2》是EA今年最重要的游戲,臨近發(fā)售,為了擺平爭議風(fēng)波,EA決定在Reddit上設(shè)定一個AMA(Ask Me Anything,問答活動)。

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最近EA CFO在全球技術(shù)大會上也談到了《星球大戰(zhàn):前線2》的微交易問題,稱EA愿意聆聽粉絲,愿意做出修改,希望玩家有耐心。不知道即將舉行的AMA互動問答上,DICE和EA是否會再次對粉絲做出妥協(xié)。

實際上,拋開微交易問題,《星球大戰(zhàn):前線2》這款游戲品質(zhì)還是相當(dāng)不錯的。如果EA確實能夠聆聽粉絲,做出有實際意義的改動,那么粉絲們也會買賬。

《星球大戰(zhàn):前線2》將于11月17日正式發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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