《極品飛車》開發(fā)商解釋微交易 開發(fā)成本太高了
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《極品飛車20》開發(fā)商Ghost Games的執(zhí)行制作人Marcus Nilsson談到了最近3A游戲中普遍存在的微交易問題。他表示,如今的游戲開發(fā)成本比之前高了很多,游戲廠商為難找到其他的盈利路徑。
在接受Glixel采訪時,他解釋說,“顯然游戲的價格沒有上漲,但游戲制作費用卻比之前高多了。游戲行業(yè)正在發(fā)生變化,我們看到越來越多的人長時間投入到非常少的某幾個游戲中。因此游戲的吸引力非常重要。但如何帶來長期的體驗?zāi)?
實際上你很難發(fā)現(xiàn)能被所有玩家喜歡的黃金路線。我們開發(fā)60美元的游戲,可能有些人覺得就值40美元。你帶來的內(nèi)容有什么價值?GTA5和GTA OL vs 美國末日,后者通關(guān)僅需10小時,這兩者的價值誰的更高呢,這可能就需要長時間的討論。”
接著他表示,如果游戲成本比之前更高了,而游戲價格沒有提高,那么開發(fā)商就被迫尋找其他盈利的方式。顯然微交易便是最快的路徑之一。
最后Nilsson確認《極品飛車20》游戲中也有微交易,是以卡牌的形式。
“當(dāng)你完成一局賽車比賽后,會掉落一張卡牌。共有三個,你可挑其中一個,內(nèi)容都是隨機的,你可以將其裝備到車上,送到車庫中或者賣掉它賺點錢或者回收再造。
游戲中經(jīng)濟的核心是貨物(Shipments)。一個貨物包含游戲內(nèi)金幣,裝飾物品和部分代幣,代幣可用來購買玩家想要的特殊汽車配件。此外還有一些玩家可以購買的高級貨物。和普通貨物比,唯一的不同是裝飾品,可以為玩家節(jié)省大部分時間。”
《極品飛車20》將于11月10日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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