- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2017-11-03(PC)
- 開發(fā):Sledgehammer Games
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn),劇情,改槍
《使命召喚14》媒體評(píng)分解禁 全8分以上好評(píng)如潮
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
今日《使命召喚14:二戰(zhàn)》媒體評(píng)分解禁,目前來(lái)看本作評(píng)分不錯(cuò)。不過(guò)大部分媒體表示游戲還沒有完整的體驗(yàn)完(主要是多人模式),所以許多評(píng)分都是暫時(shí)的。
IGN-評(píng)分未出
IGN表示剛剛開始玩,才體驗(yàn)了單人戰(zhàn)役部分,所以沒法給具體評(píng)分。不過(guò),IGN的編輯表示目前來(lái)看整體體驗(yàn)還不錯(cuò)。
GameSpot-9/10(暫時(shí))
GameSpot認(rèn)為《COD14》在為玩家提供全新體驗(yàn)的同時(shí),也很好地回歸了系列本源。戰(zhàn)役劇情很有感染力,僵尸模式很有挑戰(zhàn)性;由經(jīng)典的多人Rush模式改造的戰(zhàn)爭(zhēng)模式非常出色。缺點(diǎn)在于游戲初期沒有提供足夠多的戰(zhàn)爭(zhēng)模式地圖,指揮部的UI界面過(guò)于雜亂需要適應(yīng)。
Polygon-評(píng)分未出
雖然二戰(zhàn)非常讓人興奮,但《COD14》戰(zhàn)役部分陷入了我們過(guò)于熟悉的領(lǐng)域。雖然這一作回到了經(jīng)典的《使命召喚》時(shí)代,但它既沒有捕捉到早期游戲的驚喜,也沒有捕捉到現(xiàn)代作品的野心。

GamesRadar-8/10
《COD》在單人模式方面存在一些問(wèn)題,但是總體來(lái)說(shuō)還是一個(gè)很不錯(cuò)的射擊游戲,OL模式也有一些創(chuàng)新之處。
Game Informer-8.8/10
雖然戰(zhàn)役部分沒有給人提供一個(gè)令人信服的劇情,并且往往陷入無(wú)趣的大規(guī)模屠殺中,但多人模式非常出彩。新的社交中心,僵尸模式都很不錯(cuò)。

其他媒體評(píng)分:
God is a Geek-9/10
Hardcore Gamer-9/10
PlayStation LifeStyle-9/10
Digital Chumps-9.5/10
GamesBeat-9.4/10
AusGamers-9/10
Impulsegamer-9/10
IGN Italia-8.5/10
Eurogamer Italy-8/10
M站均分-8.6/10

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