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那些未能問世的游戲:Wii開放世界《飛行俱樂部》

時間:2017-09-24 15:00:24
  • 來源:3DM新聞組-Light
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

那些未能問世的游戲:Wii開放世界《飛行俱樂部》

《飛行俱樂部》(Pilotwings)是一款任天堂主機上的經(jīng)典8-bit飛行模擬游戲,不過最新一部作品問世已經(jīng)是六年以前發(fā)布的了。也就是3DS上的《飛行俱樂部:休閑勝地》。

我們今天要講的這個故事,則來自于一款未能發(fā)售的《飛行俱樂部》項目。當時是Factor 5工作室找到任天堂,展示了自己的《飛行俱樂部》類型的小品原型,開發(fā)機使用的是Gamecube,但最終目標平臺是Wii。這家Factor5工作室曾經(jīng)開發(fā)過《星球大戰(zhàn):俠盜中隊》,所以在飛行模擬游戲方面有過成功經(jīng)驗。但是他們向任天堂提議的這款《飛行俱樂部》續(xù)作并沒有走到正式發(fā)售那一步。雖然當時他們創(chuàng)新地提出了頭部定位眼鏡外設(shè),為游戲帶來更多深度玩法,但最后任天堂還是拒絕了這次提議,而Factor5最后也找到了另外一家發(fā)行商,制作另一款飛行模擬游戲“WeFly”。

對于這個神秘項目,這段視頻介紹了背后故事。Factor 5工作室主管Julian Eggebrecht負責了這款“飛行俱樂部”籌備項目,而且最早曾在2003年的E3上透露過本作的消息。故事發(fā)生在冷戰(zhàn)期間,玩家扮演一名飛行員,在美蘇核威脅的陰影中受訓并執(zhí)行任務(wù)。當時沒有什么發(fā)行商對這個項目感興趣,所以Factor 5主動找到了任天堂,并提議借用《飛行俱樂部》的品牌。當然,如果成功加入任天堂,他們會把冷戰(zhàn)的背景改得更加輕松。并且參考任天堂游戲的設(shè)計風格,遵循更加面向普遍玩家的任務(wù)和目標。

那些未能問世的游戲:Wii開放世界《飛行俱樂部》

玩家將前往許多現(xiàn)實世界中的地標性地點完成任務(wù),而且還將搭配一款Wii主機的專用外設(shè),用紅外線技術(shù)和眼鏡的外形,允許Wii的傳感器追蹤玩家的頭部運動,增加互動方式和空間謎題射設(shè)計。

那些未能問世的游戲:Wii開放世界《飛行俱樂部》

但談到最后,任天堂沒有接受提議,而Factor 5也受夠了到處求發(fā)行商,最終這個項目原型并沒有被開發(fā)成完整的作品。

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