《RiME》團(tuán)隊:正在優(yōu)化Switch版 目標(biāo)完美體驗
- 來源:3DM新聞組-Deego
- 作者:Deego
- 編輯:Deego
盡管《RiME》于今年5月份就在其他平臺發(fā)售,Switch版本的發(fā)售時間推遲到了十一月份,游戲團(tuán)隊需要在完善了PC、PS4和Xbox One版本之后才開始Switch版本的開發(fā),所以時間上會比較晚。
游戲的首席制作人Cody Bradley(論壇ID@Grey Box)最近在游戲的官方論壇中發(fā)帖,透露了第一版的Switch移植結(jié)果令他們不是很滿意,所以他們需要更多時間在進(jìn)行修補(bǔ)和優(yōu)化。
“目前,游戲團(tuán)隊正在忙著優(yōu)化陰影效果和修bug,然后將游戲交給第一方測評,距離游戲能夠真正交到玩家們手中,差不多還需要兩個月的時間。如果一切順利的話,這是發(fā)售前玩家們最后一次聽到我們談?wù)撚螒虻墓ぷ鬟M(jìn)度了。”
最后他還表示會為Switch玩家提供與所有平臺相同的游戲體驗,這意味著Switch版的游戲關(guān)卡將不會有閹割,游戲內(nèi)容與劇情與所有其他平臺完全一致。
《RiME》已經(jīng)登陸了PC、Xbox One和PS4平臺,并將于11月14日登陸美國地區(qū)的Switch市場,其他地區(qū)的發(fā)售時間是11月17日。

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