- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開發(fā):PUBG Corporation
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
《絕地求生》開箱惹爭議 說好的暫無微交易呢?
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《絕地求生:大逃殺》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)制作人Brendan Greene發(fā)布了一則新博客,回應(yīng)了玩家最近比關(guān)心的皮膚包和微交易的問題。
Greene首先表示應(yīng)該對玩家的意見有個(gè)說法。最大的爭議在于《絕地求生:大逃殺》剛登陸Steam搶先體驗(yàn)平臺的時(shí)候Greene的承諾。簡單地說,制作人承諾這款游戲在搶先體驗(yàn)階段不會賣皮膚道具。
但顯然,情況并非如此,他也想解釋一下:“我們的目標(biāo)依然是在游戲發(fā)售的時(shí)候?qū)⑺械墓δ芏疾渴鸷?,所以在發(fā)售之前的搶先體驗(yàn)階段肯定要先測試一下,才能夠更加穩(wěn)定地面向我們的玩家群體開放。”
“我能理解玩家對于這個(gè)系統(tǒng)的憂慮,但我也感覺在這個(gè)階段Steam市場上有一個(gè)穩(wěn)定的經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu)對于游戲最終是有好處的。玩家將會獲得一個(gè)功能完整的游戲,一個(gè)優(yōu)化后的大逃殺游戲模式,大量種類不同的武器和載具,狀態(tài)追蹤,排名和積分榜系統(tǒng),2D和3D回放等各種內(nèi)容。”
出于這個(gè)角度考慮,Greene承認(rèn)之前“沒把話說清楚”,為自己所帶來的誤解道歉。
“我們與玩家群體的交流應(yīng)該更加仔細(xì)并精確。我學(xué)到了很多,我們未來將會嘗試更好的溝通方式。”
除此之外,Greene還表示,發(fā)售后皮膚道具的數(shù)量還在探討之中,還表示有一個(gè)系統(tǒng)能讓玩家在游戲過程中免費(fèi)獲得皮膚道具。
博客中還介紹了這個(gè)系統(tǒng)的運(yùn)作方式。其實(shí)跟游戲中已有的系統(tǒng)差不多,玩家每周能開六個(gè)箱子,多開花錢,周一重置,跟現(xiàn)有的東西差不多,在里面找到的道具可以在Steam市場進(jìn)行交易。
8月3日的月更補(bǔ)丁里有兩個(gè)免費(fèi)箱子,里面可以找到這些內(nèi)容。
生存者皮膚包,免費(fèi)開啟:
游蕩者皮膚包:免費(fèi)開啟:
第三個(gè)是限時(shí)包,只會在科隆游戲展期間開放。其中包含大逃殺主題皮膚(就是文章開始的那張圖),開箱價(jià)格為2.5美元。

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