EA CEO:VR還需要至少兩年發(fā)力 而AR會更加有趣
- 來源:3DM新聞組-Light
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
EA剛剛發(fā)布了2018財年第一季度財報,對于投資者的一些問題進行了回應。
EA CEO Andrew Wilson回答了VR相關問題,以及EA對這個市場缺少投資的問題。Wilson表示現(xiàn)在業(yè)界目前認為VR設備還需要至少兩年的時間來進入大眾市場,現(xiàn)在來說的話,可能AR增強現(xiàn)實會更加有趣一些。
“現(xiàn)在我要說一下VR和AR。關于我們在VR行業(yè)沒有多少新聞,但實際上,目前業(yè)界的VR新聞本就不多。用戶需要逐漸體會到VR給人帶來的難以置信的神奇互動娛樂體驗,還需要至少兩年的時間,我們才能夠達到這個程度,進入真正的大眾市場。目前來說我們還處于寒霜引擎在核心VR領域開始發(fā)力的階段。”
“我們已經在主機和移動端提供了優(yōu)秀的體驗,那么體育游戲在VR里是什么樣子呢?FPS游戲在VR里又是什么樣子呢?動作冒險游戲在VR里又是什么樣子呢?這些都處于設計階段,有些需要幾年的時間才能在市場中顯示出威力。”
“我覺得AR更有趣一些。我認為覆蓋到用戶手機主機PC上的數(shù)據(jù)概念是非常重要的,不管是地理位置數(shù)據(jù)還是游戲數(shù)據(jù)或是好友數(shù)據(jù),這些都能增強和延伸用戶體驗。我認為我們很快就能夠看到這些內容的進一步應用,我們的創(chuàng)意團隊也正在仔細思考哪些數(shù)據(jù)能夠讓玩家真正想要在現(xiàn)實世界與虛擬世界進行交互,幾個月或者幾年之后,玩家就能夠看到成果。”

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