CDPR:不介意開發(fā)頑皮狗游戲 比如《美國(guó)末日》
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《巫師》系列游戲開發(fā)商CDPR的游戲總監(jiān)Konrad Tomaszkiewicz,最近接受了索尼PlayStation官方博客的采訪,表示“不介意”開發(fā)《美國(guó)末日》這樣的高分劇情游戲。
在采訪中,Tomaszkiewicz被問到是否有任何希望是自己開發(fā)的平臺(tái)獨(dú)占游戲。Tomaszkiewicz回復(fù)說他不介意開發(fā)頑皮狗的游戲,比如《美國(guó)末日》、《神秘海域》,因?yàn)檫@些游戲都是“故事性很強(qiáng)的動(dòng)作游戲體驗(yàn)”,具有很強(qiáng)的“情感沖擊力”。他還透露,《美國(guó)末日》是他玩到最后看完全部制作人員名單的游戲之一。
Tomaszkiewicz還在《魂》系列游戲和《仁王》上投入了很多時(shí)間,他表示,這些游戲提供了很高的挑戰(zhàn),鼓勵(lì)玩家找到他們的戰(zhàn)術(shù),測(cè)試自己的水平。
作為一個(gè)RPG粉絲,Tomaszkiewicz透漏自己非常重視故事,因此他提到了PS平臺(tái)獨(dú)占游戲《暴雨》。他說這款游戲真的讓他思考了如何在游戲中講述故事。“在鳴謝名單結(jié)束后,我的內(nèi)心仍久未回復(fù)。真的很觸動(dòng),尤其是當(dāng)你已為人父,或者是期待成為時(shí)。另外,玩家選擇對(duì)故事有很重要的影響,這種設(shè)計(jì)真的很厲害。”


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