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GDC 2017:新哲學(xué)創(chuàng)意益智游戲《LoneLight》公開(kāi)

時(shí)間:2017-02-28 11:17:14
  • 來(lái)源:3DM新聞組-時(shí)之笛
  • 作者:時(shí)之笛
  • 編輯:陶笛

2017年2月27日~3月3日(當(dāng)?shù)貢r(shí)間),年度游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)《GDC2017》于美國(guó)舊金山拉開(kāi)帷幕。

——展會(huì)亮點(diǎn),獨(dú)立創(chuàng)意益智游戲《Lone Light》備受好評(píng)。

——游戲目標(biāo):唯有通過(guò)他者(障礙和影子)方可認(rèn)清自我(光源)

游戲畫(huà)面雖然看起來(lái)莫名其妙,但是實(shí)際玩起來(lái)根本停不下手,游戲的基本流程就是根據(jù)各種與障礙物的反射或各種影子的對(duì)比判斷光源的位置,從而達(dá)成目標(biāo)。

——本作宣稱(chēng)正式版將包含多達(dá)100個(gè)關(guān)卡和部分隱藏關(guān),“認(rèn)清自我”的過(guò)程也將越來(lái)越難。

——開(kāi)發(fā)者是伊朗的大學(xué)生Hessamoddin Sharifpour,不過(guò)因?yàn)閯傤C布的美總統(tǒng)禁令沒(méi)法出席本次大會(huì)。

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