《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》Switch體驗(yàn)以900p運(yùn)行
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:NT
- 編輯:newtype2001
《塞爾達(dá)》系列資深制作人青沼英二今日接受IGN采訪透露,《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》在Switch上的表現(xiàn)要優(yōu)于Wii U,提供更快的讀取速度、更高的分辨率和更好的音質(zhì)。
“我在E3上應(yīng)該就提過這件事,不過游戲玩法內(nèi)容和體驗(yàn)在Wii U和Switch上是一模一樣的。游戲操作幾乎也一樣。但如果在Switch的主機(jī)模式下,分辨率和音質(zhì)會(huì)有很大提升。”
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》在不同主機(jī)和模式下的分辨率不同,不過幀數(shù)上保持一致的流暢穩(wěn)定。“我所說的游戲玩法和操作體驗(yàn)一模一樣,指的就是游戲幀數(shù)也一模一樣。”傳奇設(shè)計(jì)師宮本茂補(bǔ)充說:“《荒野之息》的世界是無縫的,當(dāng)玩家前往地形環(huán)境的時(shí)候,有序需要進(jìn)行大量運(yùn)算,這算是一個(gè)挑戰(zhàn)。但最后的實(shí)際游戲效果上,兩款主機(jī)沒什么差別。”
另外,Switch版本的載入速度更快,試玩現(xiàn)場的工作人員還曾透露Switch的主機(jī)模式下將以900p的畫質(zhì)運(yùn)行《塞爾達(dá):荒野之息》,而任天堂方面也早已確認(rèn)Switch的掌機(jī)模式是720p。
不過也有媒體報(bào)道,一位任天堂發(fā)言人曾表示他們的目標(biāo)是讓《塞爾達(dá):荒野之息》達(dá)到1080p 60fps的輸出分辨率。本作預(yù)計(jì)3月3日首發(fā),希望任天堂能用剩下的時(shí)間多多進(jìn)行優(yōu)化,讓我們看到更好的首發(fā)版《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》。

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