- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:EA Games
- 發(fā)售:2017-11-17
- 開(kāi)發(fā):DICE
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,槍?xiě)?zhàn),太空,XGP游戲列表
《星戰(zhàn)前線》容易玩膩?EA表示已經(jīng)認(rèn)識(shí)到錯(cuò)誤
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
EA的《星球大戰(zhàn):前線》雖然畫(huà)面和銷(xiāo)量還不錯(cuò),但這款游戲缺乏深度,缺乏單人戰(zhàn)役,發(fā)售沒(méi)多長(zhǎng)時(shí)間玩家人數(shù)驟降。我們知道2017年EA的FPS大作不是《戰(zhàn)地》,而是《星球大戰(zhàn):前線2》,對(duì)于這款續(xù)作,EA最近談到了一些細(xì)節(jié)。
對(duì)于缺乏深度和沒(méi)有單人戰(zhàn)役,EA表示他們當(dāng)然聽(tīng)到了這些反饋。在本周早些時(shí)候的投資人活動(dòng)上,EA投資代表Chiris Evenden說(shuō)《星球大戰(zhàn):前線2》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)意識(shí)到這些“錯(cuò)誤”,但續(xù)作如何彌補(bǔ)和修復(fù),他本人現(xiàn)在拒絕透漏。
Evenden還指出盡管有些人對(duì)《星球大戰(zhàn):前線》“有想法”,但這款游戲還是取得了巨大的成功,出貨量超過(guò)了1400萬(wàn)套,成為《星球大戰(zhàn)》游戲歷史上銷(xiāo)量最高的游戲之一。當(dāng)然還是有進(jìn)步的空間。
《星球大戰(zhàn):前線2》最近曾被EA談過(guò),CFO Blake Jorgensen表示開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)正在努力開(kāi)發(fā)確保帶來(lái)一個(gè)“極度豐富和沉迷的體驗(yàn)”?!缎乔虼髴?zhàn):前線2》的世界“將更大更好,同時(shí)還將利用新電影中的內(nèi)容”。至于是哪部電影,EA沒(méi)有提及,不過(guò)《星球大戰(zhàn):前線》本體游戲僅收錄了原星戰(zhàn)電影三部曲。
《星球大戰(zhàn):前線2》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)除了DICE外,還有EA Motive工作室合作開(kāi)發(fā),也就是前育碧《刺客信條》女制作人成立的新工作室。DICE的強(qiáng)項(xiàng)還是制作多人,我們推測(cè)Motive工作室應(yīng)該是負(fù)責(zé)游戲的單人戰(zhàn)役部分。
和1代《泰坦隕落》一樣,《星戰(zhàn)前線》沒(méi)有單人戰(zhàn)役。毫無(wú)疑問(wèn),續(xù)作《星戰(zhàn)前線2》應(yīng)該會(huì)加入單人戰(zhàn)役,有了EA Motive工作室的加盟,新作能走多元,讓我們拭目以待。


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