《腐爛國度2》規(guī)模完爆初代 玩家行為影響敵對力量
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
近日《腐爛都市2(State of Decay 2)》開發(fā)商Undead Labs的CEO Jeff Strain在接受外媒IGN采訪時表示,鑒于玩家們的呼聲和渴望,這款新作將展現(xiàn)給玩家一個比初代大得多得多的世界(不過他還是沒確認(rèn)其尺寸和其他細(xì)節(jié))。
“我知道《腐爛都市》系列的粉絲們對更大地圖、更多地區(qū)和以平方公里計的巨大可玩區(qū)域等等的細(xì)節(jié)如饑似渴,但我們還沒有作好公布它們的準(zhǔn)備?,F(xiàn)在能確定的就是,《腐爛都市2》的可玩地圖面積與初代相比有本質(zhì)上的擴張。”Jeff Strain解釋說。
《腐爛都市2》是在今年6月的E3大展上被公布出來的,它是一款四人合作游戲(而非更早時候Undead Labs聲稱的MMO)。雖說是四人合作,但你也有和其他隊友“分道揚鑣”、單獨行動的自由,即便在那種環(huán)境下,這通常并不是最明智的選擇。

“不過單獨行動有時也自帶戰(zhàn)略優(yōu)勢,”Jeff Strain說道:“比如在你的小隊需要于槍林彈雨之中將藥物補給取回基地之時選擇兵分兩路,在兩個人去掃蕩超市藥房的同時,另兩個則去找輛存儲空間足夠的車或者SUV準(zhǔn)備往家里運藥。你們甚至可以各顧各的去完成目標(biāo),僅在有需要時才聚到一起。最終都會比四個人一窩蜂的效果要好。當(dāng)然,《腐爛都市2》仍然是一款《腐爛都市》游戲,游玩風(fēng)格取決于玩家自己。”

《腐爛都市2》設(shè)計總監(jiān)Richard Foge補充說:“不要把它當(dāng)作一款直接的、玩家互毆的PvP游戲。不過玩家可以在《腐爛都市2》的世界中,感受到多種能以有意義的方式直接影響游戲體驗的敵對力量,比如通過引來僵尸殺死其他玩家操控的角色或NPC,會導(dǎo)致其所在的社區(qū)對你產(chǎn)生敵意。”
《腐爛都市2》將于2017年登陸PC和Xbox One,具體日期未定。目前其已加入微軟“Play Anywhere”項目。

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