《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》PC版首發(fā)支持多顯卡交火
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》的開發(fā)商兼發(fā)行商CI Games近日接受了外媒WCCF的采訪,透漏了一些游戲在主機(jī)和PC上的細(xì)節(jié)。
WCCF提問稱《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》是否采用CE5引擎開發(fā),是否使用了CE引擎的體素全局光照技術(shù)(voxel-based Global Illumination)。CI回復(fù)說,他們采用的是一個定制版CE引擎,并沒有使用體素全局光照的計劃。
至于游戲在主機(jī)上的分辨率,CI Games回復(fù)說,PS4版是1080p/30fps,XB1版則是900p/30fps。至于PS4 Pro,CI確認(rèn)將為PS4 Pro推出強(qiáng)化補(bǔ)丁,支持4K。此外,CI Games還確認(rèn)將為本作的PC和PS4版添加HDR支持。
最后CI Games提到,《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》PC版首發(fā)時支持多GPU,但不支持DX12。
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》原計劃2017年1月發(fā)售,最近跳票到了2017年4月4日,登陸PC,PS4和Xbox One。

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