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《最后的守護(hù)者》的主題將會(huì)是“罪與罰”

時(shí)間:2016-11-07 17:40:30
  • 來(lái)源:Kotaku
  • 作者:鴆羽千夜
  • 編輯:鴆羽千夜

在讓玩家們經(jīng)歷了漫長(zhǎng)的等待之后,《最后的守護(hù)者》終于將在今年12月6日正式發(fā)售。作為監(jiān)督的上田文人近日接受了Kotaku的專訪,雖然他惜字如金,但在記者的死纏爛打下還是透露了一些關(guān)于“大舅”的情報(bào)。

“當(dāng)我開(kāi)始做一款游戲時(shí),我會(huì)把自己放在玩家的位置。什么樣的游戲我會(huì)喜歡?最初的想法就是這么來(lái)的,”上田文人先是談起了自己的開(kāi)發(fā)哲學(xué),“把這一點(diǎn)謹(jǐn)記于心,并且腳踏實(shí)地地向著目標(biāo)前進(jìn),這就是我和我的團(tuán)隊(duì)能走在正軌上的秘訣。”

《最后的守護(hù)者》的開(kāi)發(fā)工作在2007年就啟動(dòng)了,用上田文人的話說(shuō),他們能堅(jiān)持到現(xiàn)在,正是靠著“回首項(xiàng)目開(kāi)始的那一天”。那如果能對(duì)過(guò)去的自己捎一句話,他會(huì)說(shuō)什么?

“我會(huì)說(shuō)‘不要對(duì)一個(gè)挑戰(zhàn)太執(zhí)著了’,從簡(jiǎn)單的地方開(kāi)始,然后逐漸完善。”上田文人的游戲總會(huì)有一個(gè)關(guān)鍵詞,他本人曾經(jīng)在采訪中表示,《旺達(dá)與巨像》的關(guān)鍵詞是“殘酷”。那這次《最后的守護(hù)者》的關(guān)鍵詞又是什么?

上田文人似乎并不是很想回答這個(gè)問(wèn)題,現(xiàn)場(chǎng)的翻譯人員告訴Kotaku的記者,這個(gè)關(guān)鍵詞將會(huì)造成劇透??蛇@位記者也是很敬業(yè)的,不懼劇透,執(zhí)意要問(wèn)個(gè)明白。

“這個(gè)詞和‘罪與罰’(sin and punishment)有關(guān),”翻譯官說(shuō)道。

最后,上田文人還是把這個(gè)關(guān)鍵詞告訴了Kotaku的記者,不過(guò)出于前者的要求,這位記者并沒(méi)有在文章中透露。

這次的關(guān)鍵詞到底是什么?看來(lái)只有我們自己到游戲中去發(fā)現(xiàn)了。

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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Sony
  • 發(fā)售:2016-12-06
  • 開(kāi)發(fā):Team ICO
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PS4
  • 標(biāo)簽:魔幻,奇幻,劇情

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