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暴雪表示《守望先鋒》不會(huì)加入迷你地圖 因?yàn)闆](méi)用

時(shí)間:2016-09-22 15:06:54
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

如今幾乎所有游戲都擁有“迷你地圖”的特性,而它對(duì)于網(wǎng)游愛(ài)好者來(lái)說(shuō)更是不可或缺的工具,因?yàn)樗茏屚婕铱焖倭私庾约核幍奈恢煤途硾r?!妒赝蠕h(Overwatch)》作為一款在線FPS,卻偏偏沒(méi)有這個(gè)功能,這讓不少人都覺(jué)得挺奇葩。自其發(fā)售之日起,要求暴雪在《守望先鋒》中加入迷你地圖的呼聲就沒(méi)停過(guò)。

近日,《守望先鋒》的制作總監(jiān)Jeff Kaplan在戰(zhàn)網(wǎng)正式對(duì)這一問(wèn)題作出了回應(yīng):暴雪是不會(huì)答應(yīng)玩家這個(gè)請(qǐng)求的,因?yàn)檫@種功能在《守望先鋒》中根本就沒(méi)啥用。

“大家要求我們將迷你地圖加入《守望先鋒》中的原因之一是希望借助它來(lái)解決尋路問(wèn)題,但我們認(rèn)為在類似于《守望先鋒》這種已經(jīng)有小地圖的FPS游戲里加入迷你地圖并不會(huì)對(duì)玩家產(chǎn)生多大的幫助,要想熟悉路線多玩幾把更有效率。”Jeff Kaplan解釋說(shuō)。

他還補(bǔ)充道:“假使我們真的答應(yīng)了大家的要求,把迷你地圖加入《守望先鋒》,那么之后玩家們肯定還會(huì)讓我們把越來(lái)越多的迷你地圖細(xì)節(jié)和相關(guān)特性加入進(jìn)去(尤其是與對(duì)手有關(guān)的),這難免會(huì)背離初衷:本來(lái)迷你地圖意在幫助新玩家入門,到最后卻成為了一種技術(shù)含量很高的競(jìng)技工具。我們并不希望這樣。”

所以我們可以確認(rèn),暴雪在短期內(nèi)并沒(méi)有將迷你地圖引入《守望先鋒》之中了。但Kaplan此前表示會(huì)考慮將迷你地圖的特性加入觀戰(zhàn)模式中。

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