《神界:原罪2》角色&屬性細節(jié) 玩家可自定義音樂
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
很久沒聽到關(guān)于《神界:原罪2(Divinity Original Sin 2)》的消息了,今日該作的Kickstarter眾籌頁面上終于進行了更新,Larian工作室向我們介紹了本作的角色系統(tǒng)和屬性系統(tǒng)。
視頻欣賞:
當你坐下來在《神界:原罪2》里創(chuàng)建角色時,可不是選擇一個職業(yè)或者發(fā)型那么簡單,你要選擇的是一個生命。(如果你愿意,你可以創(chuàng)建出你自己)。
你可以進行的自定義選項:
起源故事:你要從多個起源故事里選擇一個,每個都是你角色的預制過去,在這些起源故事樹立的基礎上,你展開世界探索。你可能會遇到一個聽聞過你的傳奇故事的人,或者遭遇了類似命運的人。你也可能遇到些老朋友幫助你。起源故事帶來了豐富的、深刻的劇情,這些融入游戲世界后,讓你與周圍人展開互動有更多的選擇。
標簽:標簽是關(guān)于你所塑造的角色的背景信息,包括背景、職業(yè)、種族、性別甚至如何與世界互動。標簽讓你的角色更具深度和多樣性。
音樂:該功能為《神界:原罪2》加入的新功能,可為自己的角色設置個性化音樂。在角色創(chuàng)建時選擇一種樂器,在游戲的某些關(guān)鍵點,你角色的主題音樂(根據(jù)你選擇的樂器演奏)就會動態(tài)地融入世界。
種族:厭倦了枯燥的傳統(tǒng)人類?成為一個古老帝國的蜥蜴人?看看是誰更厲害:是拿著樹皮的精靈,還是拿著弩的矮人,或者一個亡靈戰(zhàn)士。
外觀:比前作擁有更多的視覺選擇。
性別:在游戲中,NPC對你角色性別的看法會影響你們之間的互動。
技能:從預設的職業(yè)技能里進行選擇或者設計你自己的獨有職業(yè),比如成為一個近戰(zhàn)法師、戰(zhàn)士盜賊!
另外,本作還采用了全新的屬性系統(tǒng)。

記憶--記憶是個全新的屬性,讓你可以記住某些技能,不過只能記憶有限數(shù)量的技能。更強大的技能也需要高等級的記憶,因此你需要根據(jù)戰(zhàn)斗需要來平衡你的記憶能力。
韌性--韌性對近戰(zhàn)武器的戰(zhàn)士實用,這讓他們能更容易的穿上厚重的盔甲,提供作戰(zhàn)能力。
技巧--技巧適用于那些實用弓、弩和匕首的盜賊、游俠、獵人。它能提高狩獵能力、偷竊技巧,提高閃避的幾率。
智力--智力適用于法師,提高魔杖和法術(shù)的威力。
心智--提高暴擊幾率,幫助你解開謎團和排掉陷阱。
此外還有次要屬性:物理護甲、法術(shù)護甲、技能槽的設置。

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