畫風(fēng)差距太大了 《夏日課堂》靈感來源于《鐵拳》
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
由《鐵拳》制作團(tuán)隊(duì)Tekken Team負(fù)責(zé)開發(fā)的《夏日課堂》是一個與學(xué)生妹在家里互動的游戲,本作最大特點(diǎn)在于可利用VR虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備讓玩家設(shè)身處地融入游戲當(dāng)中?!惰F拳7》制作人原田勝宏近日表示,正是開發(fā)《鐵拳7》VR版時給了他們《夏日課堂》的創(chuàng)作靈感。
勝宏近日稱,在《夏日課堂》之前,我們就已經(jīng)測試《鐵拳7》VR版的各項(xiàng)功能,我們想尋找更多有趣的VR體驗(yàn)和情感表現(xiàn),讓游戲人物更加生動。但是并不是所有玩家都能夠接受臉貼臉、真實(shí)的面對一個格斗高手,我們希望創(chuàng)作出的是一個互動交流式的、無限逼真的環(huán)境,玩家會真正地在這游戲中為交流而感到情緒上的波動,于是《夏日課堂》就應(yīng)運(yùn)而生了。
當(dāng)被問及他與他的團(tuán)隊(duì)為何會創(chuàng)造這樣一款游戲時,原田勝弘解釋說,我希望關(guān)于這一游戲的新聞能夠掀起軒然大波,因?yàn)檫@將使得虛擬現(xiàn)實(shí)對普遍公眾開放。這一款虛擬現(xiàn)實(shí)游戲?yàn)槲覀儙淼目鞓肥强梢酝ㄟ^言語交流被傳播的,我們的團(tuán)隊(duì)致力于創(chuàng)造一種能聯(lián)結(jié)起未來的系統(tǒng)。
《夏日課堂》將于2016年10月13日在PS4上發(fā)售。

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