不跟風!《生化危機7》制作人:以回歸經典為目標
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《生化危機7》的公布讓這個系列的粉絲大為一震,然而釋出的DEMO讓人對這個正統(tǒng)續(xù)作產生疑惑,不少玩家認為《生化危機7》和寂靜嶺《P.T》越來越像了。不過卡普空透露,《生化危機7》正片會和經典的《生化危機》系列更接近,會超乎玩家的期待。
許多玩家在玩過已經上架了的Demo后驚奇地發(fā)現(xiàn),新作居然不是我們已經艱難適應了的火爆動作風格,一轉又回到恐怖的路數(shù)上了,可以說,《生化危機7》DEMO口碑的兩極分化十分嚴重。有的玩家非常喜歡這種重回生存恐怖的風格,有的玩家認為這種第一人稱探險、節(jié)奏拖沓、純屬嚇人的設計毀了這部經典作品。
對此,《生化危機7》的游戲總監(jiān)中西晃史表示,解謎、動作、冒險都會回歸出現(xiàn)在《生化危機7》中,《生化危機7》是一款生存恐怖類游戲,demo只是展示了恐怖這一個點而已。試玩版只是一個概念展示,簡單來說就是讓玩家感受一下新作的設計理念和思路方向。demo同游戲本身并沒有什么關系,不屬于《生化危機7》的一部分。
另外,中西晃史稱《生化危機7》和生化危機系列的世界觀是一致的,故事設定在《生化危機5》、《生化危機6》之后。只不過與前兩作相比,《生化危機7》的場景規(guī)模更小,環(huán)境更加幽暗封閉,而且更重視布局和氛圍。它不會再讓主角們滿世界亂跑,而是將舞臺限定在路易斯安那州的某個荒郊野外。
中西晃史說,如果有誰想要拿著槍來一場殺戮,那就去玩《安布雷拉小隊》吧。我們會將不同的元素分配到不同的作品中,更凸顯游戲性,這對于正統(tǒng)續(xù)作來說也是成立的?!渡C7》將不會是一個槍戰(zhàn)盛宴。
正式版的《生化危機7》到底能不能真正的回歸系列經典路線呢?答案將在1月24日游戲正式上市后揭曉。

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