PS4獨(dú)占《直到黎明》開(kāi)發(fā)商計(jì)劃游戲登陸多平臺(tái)
- 來(lái)源:Gabriel
- 作者:Gabriel
- 編輯:GSZ
MCV的一次采訪中,Supermassive的MD Pete Samuels提到想要脫離PS獨(dú)占游戲開(kāi)發(fā)者的框框。工作室之前開(kāi)發(fā)了很受歡迎的PS4獨(dú)占游戲《直到黎明》,Samuels cites想讓自己的游戲讓更多玩家玩到。
“我們是一家獨(dú)立工作室,我們意愿很強(qiáng)烈,想讓我們的游戲讓更多玩家玩到,這種熱情比以往強(qiáng)烈。這就是我們現(xiàn)在的心情,對(duì)于我們來(lái)說(shuō)很興奮。”
雖說(shuō)如此,但這家開(kāi)發(fā)商任何索尼保持良好的關(guān)系,感激他們的支持,說(shuō):
“我們和索尼密切合作很久了,工作室成立時(shí)就與索尼合作,已經(jīng)有8年時(shí)間了。我很愛(ài)這樣,他們是非常好的合作伙伴,我們關(guān)系非常好。”
Supermassive Games目前正在制作2款VR游戲,Tumble VR和《直到黎明:血戮》,這兩款游戲?qū)㈦SPS VR發(fā)售的時(shí)候發(fā)布。
看到小型工作室把游戲登陸更多平臺(tái)總是喜聞樂(lè)見(jiàn)的。我渴望看到他們的第一款非PS獨(dú)占游戲。


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