- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:EA Games
- 發(fā)售:2017-11-17
- 開(kāi)發(fā):DICE
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,槍?xiě)?zhàn),太空,XGP游戲列表
EA或?qū)⒃凇缎乔虼髴?zhàn):前線2》加入單人戰(zhàn)役內(nèi)容
- 來(lái)源:3DM新聞組-Light
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
在EA的投資人會(huì)議上,執(zhí)行副總裁Patrick Soderlund解釋了為什么2015版的《星球大戰(zhàn):前線》沒(méi)有單人戰(zhàn)役,并暗示了系列未來(lái)的新作中很有可能加入戰(zhàn)役模式。
Soderlund承認(rèn)EA是故意決定不在去年的《星球大戰(zhàn):前線》中設(shè)計(jì)戰(zhàn)役,才能趕上《星球大戰(zhàn)7:原力覺(jué)醒》電影版的上映日期。然而實(shí)際上EA因這一決定保守抨擊,Soderlund也對(duì)此表示完全理解。
“我認(rèn)為開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在我們給出的前提之下已經(jīng)制作了一款非常優(yōu)秀的游戲。”他對(duì)投資人表示,“我想說(shuō)游戲的表現(xiàn)非常好,也達(dá)到了跟傳統(tǒng)EA游戲截然不同的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。從這方面來(lái)說(shuō),這款游戲是成功的。”
但結(jié)果玩家和媒體并不買賬,《星球大戰(zhàn):前線》在Metacritic只有70分的水平,這對(duì)發(fā)行商來(lái)說(shuō)并不樂(lè)觀。
“我們對(duì)75分的評(píng)價(jià)滿意嗎?當(dāng)然不。我們未來(lái)會(huì)想辦法彌補(bǔ)嗎?這是自然。”
Soderlund繼續(xù)表示《星球大戰(zhàn):前線》所獲的中規(guī)中矩的評(píng)價(jià)對(duì)EA這個(gè)系列未來(lái)的作品設(shè)計(jì)已經(jīng)造成了影響。他說(shuō),游戲的深度和廣闊度是花了60美元購(gòu)買這款游戲的消費(fèi)者所最期待的東西,也是發(fā)行商希望能讓玩家集中玩上很長(zhǎng)時(shí)間的賣點(diǎn)。
“游戲的深度和廣闊度在當(dāng)今業(yè)界中是越來(lái)越重要了。”


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