- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:Blueside
- 發(fā)售:2012-04-01(PC)
- 開(kāi)發(fā):Blueside
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:劇情
PVP又出新玩法 《熾焰帝國(guó)2》奏響版圖爭(zhēng)奪戰(zhàn)
- 來(lái)源:暢游
- 作者:半緣帥帥
- 編輯:ChunTian
《熾焰帝國(guó)2》將于5月25日開(kāi)啟血戰(zhàn)測(cè)試,新版客戶端現(xiàn)已開(kāi)放下載。本次血戰(zhàn)測(cè)試,PVP模式又出新玩法,開(kāi)放戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)—版圖爭(zhēng)奪戰(zhàn),玩家們告別單打獨(dú)斗,將以公會(huì)為單位抱團(tuán)激戰(zhàn),搶奪戰(zhàn)爭(zhēng)要塞,最終決戰(zhàn)榮耀之城,上演8V8熱血攻城戰(zhàn)。
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【公會(huì)玩法:西亞大陸版圖爭(zhēng)奪】
在前版本中,PVP模式只有“突破戰(zhàn)場(chǎng)”和“混沌裂隙”兩個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),玩家以個(gè)人為單位,最多4人組隊(duì)發(fā)起戰(zhàn)爭(zhēng)。“突破戰(zhàn)場(chǎng)”是在廣袤的平原作戰(zhàn),雙方英雄率領(lǐng)3支部隊(duì)一字排開(kāi),玩法上是簡(jiǎn)單粗暴的雙方互推。“混沌裂隙”則完全是個(gè)人戰(zhàn),玩家進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,不僅可以攻擊BOSS,還能廝殺其他英雄。
新版本中,不僅全新加入戰(zhàn)爭(zhēng)地圖,玩家還以公會(huì)為單位,最多增至8人組隊(duì)。玩法上一改此前的互推方式,改用對(duì)稱PVP模式占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)。玩家可在世界地圖中按TAB鍵查看戰(zhàn)爭(zhēng)地圖,點(diǎn)擊各領(lǐng)地信息,可以查看簡(jiǎn)介、占領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)以及公會(huì)信息。戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)地共分為三個(gè)級(jí)別,1級(jí)城市地區(qū)為榮耀之城,等級(jí)最高,獎(jiǎng)勵(lì)最多;2級(jí)野外地區(qū)包括布萊德湖和臨時(shí)營(yíng)地,3級(jí)外圍地區(qū)可以宣布戰(zhàn)爭(zhēng)。公會(huì)可以占領(lǐng)多個(gè)地區(qū),但最多只能獲得3個(gè)領(lǐng)地的獎(jiǎng)勵(lì)。
【戰(zhàn)爭(zhēng)四階段:步步為營(yíng)搶奪要塞】
版圖爭(zhēng)奪戰(zhàn)共分四大階段,分別是營(yíng)地編組、宣布戰(zhàn)爭(zhēng)、戰(zhàn)爭(zhēng)準(zhǔn)備和開(kāi)始戰(zhàn)爭(zhēng)。
營(yíng)地編組期間,玩家只能在本公會(huì)已經(jīng)占領(lǐng)的營(yíng)地進(jìn)行編組,若尚未占領(lǐng)任何營(yíng)地,那么可以直接跳過(guò)此階段從3級(jí)外圍地區(qū)直接宣戰(zhàn)。
宣布戰(zhàn)爭(zhēng)期間,多個(gè)公會(huì)可對(duì)同一領(lǐng)地宣戰(zhàn),勝利者將占領(lǐng)該營(yíng)地。沒(méi)有營(yíng)地的公會(huì)只能對(duì)外圍營(yíng)地宣戰(zhàn)。需要注意的是,公會(huì)需根據(jù)營(yíng)地之間的連線來(lái)宣戰(zhàn),不能跨線宣戰(zhàn)。
戰(zhàn)爭(zhēng)準(zhǔn)備期間,玩家可以點(diǎn)擊對(duì)陣表,查看自己工會(huì)的對(duì)戰(zhàn)時(shí)間,提前進(jìn)入準(zhǔn)備界面,否則會(huì)被系統(tǒng)踢出。
除榮耀之城外,玩家們?cè)谄扑閼?zhàn)場(chǎng)采用對(duì)稱PVP模式對(duì)戰(zhàn)。破碎戰(zhàn)場(chǎng)是對(duì)攻戰(zhàn),限時(shí)25分鐘內(nèi),打破對(duì)方城門(mén)即可勝利,若時(shí)間截止城門(mén)還未攻破,城門(mén)和監(jiān)視塔血量高的一方獲勝。 戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)始后,在地圖的中央廣場(chǎng)上,雙方NPC部隊(duì)率先開(kāi)始戰(zhàn)斗,并會(huì)持續(xù)出現(xiàn)新的部隊(duì)。當(dāng)一方占領(lǐng)地圖兩端的據(jù)點(diǎn)時(shí),將會(huì)出現(xiàn)增援部隊(duì)。
除了部隊(duì)對(duì)攻外,消滅地圖上的中立怪物,可以獲得增益BUFF,例如:消滅巫妖后,所有的據(jù)點(diǎn)就變更到我軍的據(jù)點(diǎn);消滅大地精靈后,能為所有隊(duì)員提供大量的戰(zhàn)區(qū)點(diǎn)數(shù)。
【攻城戰(zhàn):決戰(zhàn)榮耀之巔】
此前版本只有PVE模式的攻城戰(zhàn)開(kāi)放PVP模式,版圖爭(zhēng)奪戰(zhàn)的最終決賽在榮耀之城的麟石城堡上演,這也是唯一被稱作“攻城戰(zhàn)”的戰(zhàn)爭(zhēng)。和破碎戰(zhàn)場(chǎng)的對(duì)稱模式不同,麟石城堡是大型城堡攻防戰(zhàn),在限制時(shí)間內(nèi),進(jìn)攻方打破城堡內(nèi)的守城水晶即可勝利,而防守方只要保護(hù)水晶不被打破即為勝利。
在攻城戰(zhàn)中,首先破壞城門(mén)和防御墻是戰(zhàn)爭(zhēng)勝利的首要條件。在兵種選擇上,新兵種蒸汽戰(zhàn)車是攻打城門(mén)的不二首選。此外,搭配火槍兵、弓箭手等遠(yuǎn)程部隊(duì)和重騎兵、步兵等近程部隊(duì)注重攻防兩端。
《熾焰帝國(guó)2》將于5月25日開(kāi)啟血戰(zhàn)測(cè)試,激活碼正在火熱發(fā)放中,玩家們趕緊來(lái)下載客戶端,體驗(yàn)版圖爭(zhēng)奪,戰(zhàn)場(chǎng)廝殺的快感吧!


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