《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》與AMD合作:充分發(fā)揮DX12威力
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
AMD今日宣布,將于《全面戰(zhàn)爭》系列制作組Creative Assembly展開合作,突出《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》中的DX12運用優(yōu)勢。
Creative Assembly制作組透露,《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》這款作品借助DX12特性將會非常引人關(guān)注,《全面戰(zhàn)爭》系列需要借助海量的CPU運算,并帶有成千上萬的單位,AI,游戲邏輯,物理特效等等,DX12將會幫助顯卡高效的完成任務(wù),并減少CPU的運算量,這對于RTS游戲來說是一個非常大的進步。
AMD也表示,Creative Assembly選擇了AMD作為DX12游戲《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》的獨家顯卡合作伙伴,DX12改變PC游戲體驗的日子一觸即發(fā),而AMD的工程師們也成為了DX12 API的急先鋒,得益于獨特的異步計算引擎,GPU的效能以及使用率將會得到大增。
總而言之,DX12可以推動未來游戲“改朝換代”的進程,目前多家大型制作組也將目標瞄準了這個全新API,2015年可以看做是DX12游戲的起步階段,再發(fā)布了《奇點灰燼》后一直沒有什么后續(xù)DX12游戲跟進。進入2016年游戲開發(fā)商紛紛宣布自己的游戲大作,僅在上半年就有6、7款游戲問世,讓我們拭目以待。

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