《量子破碎》即將登陸PC 會(huì)嚴(yán)重沖擊Xbox One?
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
曾經(jīng)的Xbox One獨(dú)占大作《量子破碎》(Quantum Break)確認(rèn)將會(huì)登陸PC。這無疑對(duì)于PC玩家是個(gè)大好消息,對(duì)于remedy工作室和微軟都沒有壞處,但是否對(duì)于Xbox One這個(gè)平臺(tái)會(huì)造成不利影響呢?筆者認(rèn)為,雖然從玩家的角度來看這一決策是值得欽佩的,但如果單看Xbox One的話,少了一款獨(dú)占可能會(huì)對(duì)長期的品牌價(jià)值和行業(yè)競爭力產(chǎn)生負(fù)面影響。
Xbox平臺(tái)非常需要為玩家持續(xù)提供獨(dú)占游戲,不斷保持Xbox One主機(jī)的購買欲,去年年末的一波獨(dú)占大作剛剛讓人們開始對(duì)Xbox One找回信心,讓它在PS4面前重新找回一些勝算。Xbox One從最初的四面楚歌走到今天的有招架之力非常不容易,它需要更多獨(dú)占大作的支持。
微軟現(xiàn)在很難抉擇,一方面他們要討好長時(shí)間以來被忽視的PC玩家,另一方面還需要將Xbox One經(jīng)營下去。將Xbox One獨(dú)占推向PC,看似微軟怎么都是賺,但實(shí)際則相當(dāng)于自己旗下兩個(gè)品牌互相爭奪用戶,讓普及率更低的Xbox One走投無路。這么想,加入你有PS4,同時(shí)也有PC,那么現(xiàn)在就少了一個(gè)理由入手Xbox One,因?yàn)橄胪娴挠螒蚨寄芡娴玫健?/p>
微軟可能并不認(rèn)為PC和Xbox One存在競爭,因?yàn)镻C玩家可以同時(shí)是Xbox One玩家,而主機(jī)玩家的游戲習(xí)慣已經(jīng)養(yǎng)成,PC版的存在完全可以被無視。但當(dāng)一名PC玩家考慮入手主機(jī),在PS4和Xbox One之間進(jìn)行選擇的時(shí)候,差別大就顯而易見了。
需要記得的是,PC的游戲成本和主機(jī)的不認(rèn)同度是玩家群體差距產(chǎn)生的主要原因,《量子破碎》的PC配置需求肯定不會(huì)太低,玩家肯定需要高于主流配置的最新硬件才能獲得最棒的游戲體驗(yàn)。而有趣的是,《量子破碎》是跨平臺(tái)交互購買的,也就是說購買一次就可以在PC和Xbox One任意一個(gè)平臺(tái)上游玩。這無疑也是對(duì)玩家的優(yōu)惠利好,但這一政策顯然會(huì)影響到Xbox One版的銷量數(shù)字?;蛟S,銷量數(shù)字合并起來的話,Xbox One上的這部作品才不會(huì)顯得太難看?
說到底,《量子破碎》宣布登陸PC是對(duì)Xbox One的重大打擊。所以微軟才拖到如此晚的時(shí)候以如此隨便的態(tài)度宣布這件事。微軟自己當(dāng)然知道Xbox One會(huì)遭受打擊,但他們?yōu)榱诉@部作品和自己眼下的營利,不得不棄車保帥?;蛟S是我把事情想簡單了吧。游戲業(yè)界瞬息萬變,或許微軟這一步反而能夠獲得許多玩家認(rèn)同并決心入手Xbox One呢。
大家對(duì)此怎么看?《量子破碎》登陸PC是否會(huì)對(duì)Xbox One造成沖擊?歡迎留言討論。

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