《全境封鎖》開發(fā)者表示PC版不能比主機版強太多
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我們已經(jīng)知道《全境封鎖》目前的封測Beta版相比之前的E3演示版來說,是有所縮水的。根據(jù)最近育碧開發(fā)者的消息,目前的PC版,看上去已經(jīng)比主機版強出來不少,但不會過于登峰造極,這樣才能與主機版保持相似。
開發(fā)者在接受Team Epiphany采訪時表示:
“對于《全境封鎖》開發(fā)過程來說,好消息是我們一直認為PC是一個相對獨立的平臺。但我們需要讓其版本與主機版保持匹配。如果PC版超越主機版太多,這就不太公平了。不過現(xiàn)在該游戲的PC版確實是利用專門的一套體系打造成的作品。”
開發(fā)者總結(jié)道,他很高興現(xiàn)在團隊已經(jīng)盡力去完善PC版了,PC版擁有比主機版多得多的自定義選項和設(shè)置。
作為玩家也是見證者,PC版需要相當(dāng)高的硬件配置,就是為了能夠?qū)崿F(xiàn)其卓越的效果,PC版與E3演示版相比也會有所差距的原因還是在于育碧不想讓其與主機版差別太大。
這個觀點也可以應(yīng)用到其他很多全平臺游戲上,也就是說,PC版的開發(fā)情況要顧及主機的性能,以及相對人群的感受。

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