寓教于樂:微軟收購并再次開發(fā)《我的世界Edu》
- 來源:3DM-七月薰
- 作者:七月薰
- 編輯:風(fēng)靈月影
2011年發(fā)行以來,《我的世界》就成為了年輕人中的一個現(xiàn)象及游戲。而微軟對Majang的收購也讓這款游戲的運(yùn)營之路一帆風(fēng)順。目前,微軟正在與開發(fā)公司合作,對游戲進(jìn)行再次開發(fā),充分挖掘游戲的潛力,使這款游戲為教育目的服務(wù)。
今日微軟宣布,微軟正式收購《我的世界Edu》,這個游戲是《我的世界》游戲的一個第三方在開發(fā)版本,它主要用于義務(wù)教育和高等教育的課堂之中,而它的開發(fā)商TeacherGaming,仍然低調(diào),并沒有出面解釋更多細(xì)節(jié)。
微軟對《我的世界Edu》的再次開發(fā)將會起于《我的世界教育版》(Minecraft Education Edition),這回事對《我的世界Edu》的再次使用,使用這款游戲的觀念和架構(gòu),并在此基礎(chǔ)上加以豐富。目前,《我的世界Edu》已經(jīng)在全球40個國家和地區(qū)使用。
微軟對其再次開發(fā)包括:
加強(qiáng)版地圖,為師生面基提供引路的方便;
學(xué)生計劃:學(xué)生可以拍照來展示他們的功課;
加強(qiáng)版的多人模式,一個40人班級可以先上協(xié)同完成課題;
登錄與個性化服務(wù),用戶可以增強(qiáng)代入感,老師能更好的辨別出學(xué)生;
加強(qiáng)輸出和輸入:師生可以在游戲中保存自己創(chuàng)造的世界。
Majong的歐文·希爾表示,更好的利用這款游戲,能讓人們學(xué)習(xí)到更多東西。他還表示,這款游戲是平民游戲,定價一年五塊錢;另有企業(yè)版本或者院校版本提供給機(jī)構(gòu)。

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