Xbox One獨占?xì)鞙绲?《古墓麗影:崛起》的陷落
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
不得不說,主機獨占作品絕對可以把一款游戲帶進(jìn)“墳?zāi)?rdquo;,沒錯,《古墓麗影:崛起》恰好便反應(yīng)了這一事實。這款游戲在11月上架Xbox商店后,雖然受到了玩家的好評,但商業(yè)上的慘敗卻給制作組當(dāng)頭一棒:Xbox One到底是怎么了?
在過去一個月的銷量排行上,《古墓麗影:崛起》甚至連前十名都未進(jìn)入,就連《舞力全開》這樣的冷門游戲都躋身第十位,而且這款作品銷量最好的平臺竟然是Wii,沒錯,不是Wii U平臺,而是2006年就發(fā)售的Wii主機,5天之后,微軟發(fā)布了Zune音樂品牌,你問現(xiàn)在?微軟Zune音樂服務(wù)已經(jīng)在上個月正式關(guān)閉了,多么令人可悲。
《古墓麗影:崛起》企圖正面硬剛《輻射4》這本身就是個錯誤的決定,僅僅在Xbox One平臺獨占更是錯上加錯,即使有《光環(huán)》,《戰(zhàn)爭機器》這樣成功的例子撐腰,但這寥寥無幾的幾款成功例子真的能套用在《古墓麗影:崛起》身上嗎?顯然不行。
《光環(huán)》系列自古以來就是微軟的金字招牌,士官長已經(jīng)成為了無數(shù)玩家心目中最喜愛的角色之一。微軟巨大的投資,鋪天蓋地的宣傳,對于玩家來說簡直就是:“不買《光環(huán)》系列,枉來人間走一回”的節(jié)奏啊??梢赃@么說,Xbox=《光環(huán)》,《光環(huán)》就是Xbox。
但Xbox≠《古墓麗影:崛起》,這款作品在Xbox平臺上一沒有群眾基礎(chǔ),二沒有深厚感情,即使評分在高,玩家也絕不會為了一款游戲就去購買《古墓麗影:崛起》的。
相比PS4平臺,它有著更多的大作,更好的機能,即使《古墓麗影:崛起》永遠(yuǎn)不在PS4平臺發(fā)售,相信我,這對于各位PS4玩家其實上是沒有什么影響的。
對于主機版本到底賣了多少份游戲,制作組從來沒有明確的告訴我們,不過預(yù)計結(jié)果應(yīng)該是以悲劇收場。對于PC玩家來說,《古墓麗影:崛起》選在明年春天發(fā)售似乎是為了彌補主機版本的頹勢,至少能在各大頒獎季中做做營銷,繼續(xù)抓住玩家們的眼球。
遺憾的是,《古墓麗影:崛起》絕對是一款良心大作,但卻沒有什么人去體驗它,明年P(guān)S4版本發(fā)售之時,銷量肯定會完爆如今的Xbox One版本。但這對于微軟來說,花費大價錢去搞一個“限時獨占”真的是得不償失啊。

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