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終于服軟!Overkill因《收獲日2》引入微交易致歉

時間:2015-11-22 05:48:51
  • 來源:3DM新聞組-Cassander
  • 作者:Cassander
  • 編輯:cassander

收獲日2

Overkill在前些天為《收獲日2》引入了微交易系統(tǒng),而此舉無異于一記重磅炸彈,瞬間惹怒了無數(shù)《收獲日2》死忠玩家。在無盡的扯皮和辯解之后,Overkill終于在不久前服軟,發(fā)布聲明正式因引入微交易向玩家致歉。

“過去的幾周對于我們以及《收獲日2》的玩家們來說堪稱是有史以來最紛亂的。憤怒的玩家們指責我們,媒體則發(fā)布著各種各樣的負面消息,連Steam平臺上的論壇管理員都因此而罷工,”Overkill在聲明中說道,“對于這一切的混亂和緊張情緒,我們希望能在今天向所有人說一聲抱歉。在過去Overkill曾做出過無數(shù)英明的決定,但卻在過去幾周搞出這么個爛攤子。我們希望能讓游戲走入正軌,我們也會盡快對《收獲日2》作出提升的。”

之所以《收獲日2》能因為一個微交易鬧出這么大個亂子也不是沒有原因的。在2013年《收獲日2》上市時,Overkill信誓旦旦地稱“絕對不會為這款游戲加入微交易系統(tǒng)”。不過在前些天他們卻通過一款升級包引入了全新的“黑市”系統(tǒng)。按照“黑市”原本的設計,玩家只能在通過花費真實貨幣購入鉆頭后才能打開新加入的特殊保險柜獲得獎勵,而這個鉆頭除了通過Steam購買并沒有其他的路子可以獲得。雖然礙于玩家的憤怒Overkill隨即加入了通過完成劫掠獲得鉆頭的設定,但游戲的平衡卻已然被打破了。那么Overkill為什么要冒天下之大不韙做出這樣的舉動呢?簡而言之就一個字:錢。游戲制作人Almir Listo在前些天接受采訪時甚至說出了“即便這個系統(tǒng)不太受歡迎,從經(jīng)濟角度來講它還是滿足了我們的需求”這樣的話,也難怪玩家們會覺得自己對Overkill的信任受到了欺騙。

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8.2
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:505 Games
  • 發(fā)售:2013-08-13(PC)
  • 開發(fā):OVERKILL - a Starbreeze Studio.
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標簽:槍戰(zhàn),暴力,改槍刷寶射擊游戲,犯罪劫掠

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