微軟高層:《古墓麗影:崛起》能和《輻射4》抗衡
- 來源:3DM新聞組-Cassander
- 作者:Cassander
- 編輯:cassander
《古墓麗影:崛起》從目前來看絕對是一款值得期待的游戲,但每年年底的假日季競爭都是極度激烈的,這款由Crystal Dynamics操刀制作的作品能和同期發(fā)售的B社大作《輻射4》想抗衡嗎?一千個人眼中有一千個哈姆雷特,我們無法在現(xiàn)在做出預(yù)測,但微軟高層Aaron Greenberg卻對《古墓麗影:崛起》充滿了信心。
“我們和Crystal Dynamics就《古墓麗影》系列也談過很多,真正的挑戰(zhàn)對于我們雙方來說還是游戲發(fā)售上的日程安排。我們不希望Crystal Dynamics趕工做出一款質(zhì)量上不那么高的作品,畢竟游戲質(zhì)量對于微軟和Crystal Dynamics來說都是最重要的。但現(xiàn)在的局面是如果我們晚一個禮拜發(fā)售,那么《古墓麗影:崛起》就要和《星球大戰(zhàn):前線》趕在一個檔期;如果早一周,那么我們的對手就是《使命召喚12:黑色行動3》,兩周的話則是《光暈5:守護者》,”Greenberg在采訪中說道,“如果《古墓麗影:崛起》推遲兩周發(fā)售,那倒是能和其他游戲的發(fā)售日錯開,但那會玩家口袋里還有多少閑錢來入手這款游戲呢?從這個角度來看的話,趕在《輻射4》發(fā)售的時候推出《古墓麗影:崛起》應(yīng)該是最好的選擇了。這倒不是說《輻射4》質(zhì)量不足以威脅到《古墓麗影:崛起》,但我們覺得這兩款游戲的核心游戲玩家群是不太一樣的。說簡單點的話,這兩款作品其實并不構(gòu)成直接的競爭關(guān)系。但大家說的也對,這兩款作品都是今年的超級重頭戲,我們確實很希望大家能同時入手《輻射4》和《古墓麗影:崛起》。”
“我們是第一方,所以才能了解到這些游戲會在什么時候發(fā)售,而很多其他的廠商都是在不清楚競爭對手在什么時候發(fā)售的情況下選日子的。要是你知道《使命召喚12:黑色行動3》,《星球大戰(zhàn):前線》或是《輻射4》的發(fā)售日期的話你還會選擇和這些作品湊一起發(fā)售硬剛正面嗎?所以現(xiàn)在最好的辦法就是死守原定的發(fā)售日期,相信《古墓麗影:崛起》會取得成功,因為它確實是款非常優(yōu)秀的作品。”
《古墓麗影:崛起》將在11月10日登陸Xbox One以及Xbox 360平臺;PC版和PS4版的發(fā)售時間分別是明年年初以及年末。

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