《古墓麗影:崛起》時(shí)長(zhǎng)公布 快速通關(guān)僅需15小時(shí)
- 來(lái)源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《古墓麗影:崛起》開(kāi)發(fā)商水晶動(dòng)力在最近的采訪中透漏了游戲的時(shí)長(zhǎng),確認(rèn)游戲大約需要15到20個(gè)小時(shí)通關(guān)。
在接受Pixel Vulture的采訪時(shí),游戲首席設(shè)計(jì)師Mike Brinker說(shuō)20小時(shí)左右的時(shí)間不會(huì)讓你看到和完成所有的任務(wù)。
他說(shuō):“完整通關(guān)大概需要30到40個(gè)小時(shí),這包括收集每一個(gè)武器,能力以及完成每一個(gè)支線任務(wù)。當(dāng)然一切要看玩家玩游戲的風(fēng)格??焖偻P(guān)的話大概需要15到20個(gè)小時(shí)。”
“所以說(shuō)收集一切和探索每一個(gè)秘密古墓需要的時(shí)間是主線劇情的2倍。至于游戲規(guī)模——我們所有的中心空間,允許玩家探索和選擇自己方式游玩的所有地區(qū)將是前作的三倍大。”
坦白來(lái)說(shuō),20小時(shí)的主線劇情對(duì)當(dāng)今的主流游戲來(lái)說(shuō)不是太長(zhǎng),特別是一款開(kāi)放世界設(shè)定的3A大作。當(dāng)然了,論長(zhǎng)度,肯定要比2013年的重啟作品《古墓麗影9》要長(zhǎng)。
《古墓麗影:崛起》將于11月10日發(fā)售,登陸Xbox One和Xbox 360平臺(tái),PS4版2016年末發(fā)售,PC版2016年初發(fā)售。


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