擊殺動畫相當血腥暴力!《輻射4》科隆游戲展情報
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
在近日的科隆游戲展上,媒體有幸率先體驗了大作《輻射4》的魅力,并透露了有關本作的重大改進等等特性。首先是S.P.E.C.I.A.L.系統(tǒng)得到了調整;玩家在選擇一項技能后,每個技能都有10個不同的進階等級。玩家每升一級就會有一個新的技能點數(shù),游戲中有70個技能點,每個技能點都有不同的等級,共有275個不同的等級技能點。
根據(jù)媒體的推斷,在《輻射3》中的“強力”武器棒球似乎也會回歸到《輻射4》中,為玩家的兵器庫中添磚加瓦。同時,電腦AI也得到了大幅增強,食尸鬼甚至會采取爬窗等等手段來攻擊玩家。VATS系統(tǒng)也不會讓游戲變成“回合策略”類型,而是放慢速度,變成慢動作模式。擊殺動畫變得更加真實,射斷敵人的四肢也會影響到敵人行動等等。此外,本作也有別于前作的小打小鬧,本作在戰(zhàn)斗場面上可謂系列最強,敵人數(shù)量更多,場景十分刺激。
“動態(tài)天氣系統(tǒng)”的特性也引人注目。雨、閃電風暴等貫穿整個游戲,時不時的天氣變化,讓輻射4更具后啟示錄風格。此外,我們也終于可以見到藍天白云了。在游戲中有一處被稱為“閃耀之海”的場景,它是核彈落下的地方。有點兒像《輻射3》的廢土,但是更破敗。此外,輻射4中也有一個類似《瘋狂麥克斯:狂暴之路》中的龍卷風場景的“巨型輻射風暴”,席卷整個游戲內世界。
在游戲制造系統(tǒng)方面,本作總共會有50種初始武器,不過玩家可以將這50種武器改造,最后將會有超過700種不同的武器出現(xiàn),為玩家提供了極大的戰(zhàn)術選擇。玩家在戰(zhàn)斗中也可以利用環(huán)境因素致勝,譬如在門口設置地雷,或者打爆房屋內的氧氣瓶等等來戰(zhàn)勝敵人。
同時,本作的拾取系統(tǒng)也得到了改進,在敵人尸體上拾取物品之前,敵人口袋里的東西都會事先懸浮在玩家面前,這樣玩家就可以根據(jù)自己喜好先“看看貨”,而不用去打擾這位敵人的鬼魂了。當然玩家也可以叫自己的狗狗去為你拾取裝備;對話界面也變得簡單大方,將前作那種冗長復雜的選項一掃而光。
早前Bethesda產品總監(jiān)Jeff Gardiner就曾表示,就算你玩滿400小時,也找不遍所有元素!據(jù)悉,該作不會引入等級限制,讓玩家盡情自由地享受這個世界。除此之外,B社還確認稱游戲將不會在主線結束后結束,玩家大可以在體驗完原版劇情后繼續(xù)自己的旅程。
最后,戰(zhàn)斗系統(tǒng)中的“execute critical”命令也為本作增添亮點,目前還不清楚要在什么條件下才會觸發(fā)這個選項,不過擊殺動畫確實相當血腥暴力,讓玩家欲罷不能,殺了還想再殺。
《輻射4》將于11月10日發(fā)售,登陸PS4,Xbox One與PC。

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