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《最后生還者》開發(fā)人員:原以為這下徹底完蛋了

時(shí)間:2015-07-15 09:48:27
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

頑皮狗的后啟示錄冒險(xiǎn)游戲《最后生還者》2013年6月登陸PS3發(fā)售后便獲得一致好評。但是頑皮狗的一些開發(fā)人員在游戲開發(fā)結(jié)束前卻一直心驚膽戰(zhàn),“我們原以為會失敗,毀了頑皮狗的名譽(yù)”。

在最近一期和創(chuàng)作者談話的視頻中,有人問到頑皮狗是否預(yù)見游戲會大獲成功。聯(lián)合導(dǎo)演Bruce Straley的回復(fù)倒是令人一驚。他說:“恰恰相反,我們原以為這下徹底完蛋了。”

不僅如此,他還表示如果《最后生還者》評價(jià)很低,那么頑皮狗自身的名譽(yù)也毀于一旦。

《最后生還者》的另外一個(gè)導(dǎo)演Neil Druckmann補(bǔ)充說:“整個(gè)開發(fā)過程我們開的玩笑就是——這個(gè)游戲就是頑皮狗的末日。”

那么是什么讓開發(fā)者如此“悲觀”呢?首席設(shè)計(jì)師Anthony Newman解釋說一些問題和游戲機(jī)制有關(guān)。只不過這些問題最后都被“幸運(yùn)地”解決了。

Newman說:“很大一部分是在機(jī)制上。如果Metacritic給85分,就很勉強(qiáng)很幸運(yùn)了。正是因?yàn)檫€沒有最終確定,我們在游戲決策上打破了之前的計(jì)劃。塵歸塵,土歸土,一切都?xì)w于正確的地方,這樣才打造了一個(gè)好游戲。”

《最后生還者》的故事能產(chǎn)生這么強(qiáng)的共鳴一部分原因在于它強(qiáng)大的普遍主題。就Joel和Ellie兩人的關(guān)系,Druckmann說:“一個(gè)人最強(qiáng)烈的愛就在一個(gè)父母和一個(gè)孩子之間。”

2014年夏季頑皮狗《最后生還者》重制版登陸了PS4平臺發(fā)售。據(jù)配音演員Nolan North,頑皮狗正在開發(fā)續(xù)作《最后生還者2》。

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8.9
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:SCEA
  • 發(fā)售:2023-03-28(PC)
  • 開發(fā):Naughty Dog
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 PS3 PS5
  • 標(biāo)簽:喪尸,劇情,末世,電影式線性,后末日

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