《方舟:生存進(jìn)化》制作組發(fā)慈悲 舉報(bào)漏洞還給錢
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《方舟:生存進(jìn)化》由虛幻引擎4打造,這款游戲?qū)⒁陨嬉貫橹?,并混合了?dú)特的多人合作和競(jìng)爭(zhēng)要素。不過近日,《方舟:生存進(jìn)化》的制作者“大發(fā)慈悲”——凡是找到游戲BUG或者漏洞的玩家,都可以獲得100美元的獎(jiǎng)勵(lì)。,就可以得到100美元的獎(jiǎng)金。官方在上周就公布了這項(xiàng)福利,不過得到第一筆獎(jiǎng)金的玩家在昨天才出現(xiàn)。
這位名為ZeroDay(++)的網(wǎng)友在報(bào)告了游戲內(nèi)可導(dǎo)致服務(wù)器崩潰的“潛在漏洞”,官方確認(rèn)了這一Bug,這位玩家在之后便獲得了100美元的獎(jiǎng)勵(lì)。
制作組十分樂意玩家舉報(bào)這些程序漏洞或者外掛,不過像自動(dòng)瞄準(zhǔn),加速這種“小問題”就不會(huì)被計(jì)入在內(nèi)了,因?yàn)檫@些問題并不會(huì)導(dǎo)致服務(wù)器崩潰。
雖然廠商出錢讓玩家找漏洞的事情難免有讓玩家充當(dāng)小白鼠的嫌疑,但考慮到《方舟:生存進(jìn)化》確實(shí)處在Steam的“搶先體驗(yàn)”版塊(代表該游戲尚未開發(fā)完全),再加上是有償找BUG,所以似乎這種做法還比較能被玩家接受。
這種做法讓人想到谷歌Chrome瀏覽器當(dāng)時(shí)發(fā)出的5萬美元BUG懸賞,看來有時(shí)候通過懸賞找BUG也能起到進(jìn)一步的宣傳作用。

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