絕不成為“毀滅召喚” 全新《毀滅戰(zhàn)士》制作歷程
- 來源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
Bethesda在2015 E3大展的發(fā)布會上正式宣布,自2007年就開始籌備的《毀滅戰(zhàn)士4》將會在明年春季登陸PS4平臺、PC平臺以及Xbox One平臺。這也意味著游戲粉絲的十年苦等終于要劃上句號。
不過令人意外的是,花了這么多心思后,2008年開啟的《毀滅戰(zhàn)士4》又要廢棄。要知道早在2008年,工作室就公布了系列第四部作品《毀滅戰(zhàn)士4》,不過游戲開發(fā)取消了,然后又在2013年游戲重新啟動。不知道這款被開發(fā)商多次重啟的最終成品會是怎樣驚人啊。
制作人在采訪中透露,《毀滅戰(zhàn)士4》由于與初代《毀滅戰(zhàn)士》的概念相差太遠,制作組覺得本作會變成“毀滅召喚(Call of Doom)”,因此2008年計劃開發(fā)的《毀滅戰(zhàn)士4》便被回爐重造了。
制作人說到:“我們發(fā)現,在制作過程中,《毀滅戰(zhàn)士》的味道遠遠不足,因此需要重新開始,想象一下“毀滅召喚”(Call of Doom)或者“毀滅戰(zhàn)地”(Battle Doom),游戲和其他游戲太相像了,因此我們需要改變,我們加入了全新的敵人,全新的玩法,戰(zhàn)斗方式等等,全新的《毀滅戰(zhàn)士》與原本的《毀滅戰(zhàn)士4》完全就是兩個游戲,原先走走停停,尋找掩體打冷槍的玩法已經被摒棄,因為這種方式根本不符合“毀滅戰(zhàn)士”爽快突突突的感覺。”
《毀滅戰(zhàn)士4》將基于id Tech 6引擎制作,光影表現力出眾,游戲中包含大量血腥斷肢場面。該游戲的戰(zhàn)斗包含這三大基本元素:惡魔、槍械以及行動速度。開發(fā)商表示,這款游戲會讓玩家熱血沸騰,因為它最基本的游戲體驗就是戰(zhàn)斗。
《毀滅戰(zhàn)士4》將于明年春季登陸PS4平臺、PC平臺以及Xbox One平臺。
之前截圖:

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論