畫(huà)面風(fēng)格多變 《輻射4》制作人稱(chēng)新作畫(huà)質(zhì)進(jìn)步大
- 來(lái)源:3DM新聞組-GoKu
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
除去2015年11月的發(fā)售日期除外,《輻射4》給玩家?guī)?lái)的最大驚喜不僅僅是可以任意選擇主角性別,全程語(yǔ)音之類(lèi)的特色,而是游戲畫(huà)面較之上作有了突飛猛進(jìn)的進(jìn)步,今天,《輻射4》的制作人Todd Howard為我們解答了本作與《輻射3》畫(huà)面的對(duì)比。
首先,Bethesda的目標(biāo)是讓《輻射4》的代入感爆棚,更加吸引玩家,讓玩家真真覺(jué)得《輻射4》比當(dāng)年的《輻射3》優(yōu)秀許多。制作人說(shuō)到,“我們的每部作品,畫(huà)面都是在穩(wěn)步提升的,我說(shuō)的不僅僅是畫(huà)面,對(duì)游戲的印象同樣重要,如果《輻射4》中沒(méi)有很多細(xì)節(jié),那么玩家肯定不會(huì)買(mǎi)賬。因此本作中加入大量的動(dòng)態(tài)環(huán)境,真正的讓玩家信服這就是他們想體驗(yàn)的游戲世界。”
如果說(shuō)Bethesda的目標(biāo)是讓游戲代入感與體驗(yàn)加強(qiáng)的話(huà),那么對(duì)《輻射4》的世界點(diǎn)綴許多前作沒(méi)有的彩色與明亮元素看起來(lái)是個(gè)不錯(cuò)的點(diǎn)子,確實(shí),與《輻射3》相比,《輻射4》的畫(huà)面更加明亮多彩,讓人不禁疑問(wèn)“這還是末世風(fēng)格嗎?”
制作人員也解答到:“看看《輻射3》千篇一律的場(chǎng)景你就知道了,如果你連玩《輻射3》八個(gè)小時(shí),我估計(jì)你整個(gè)人都會(huì)變得很陰暗了哈哈!”當(dāng)然了,《輻射4》的核爆中心場(chǎng)景依舊是黑暗風(fēng)格,想體驗(yàn)?zāi)┦烙嗌耐婕铱梢源蟠蠓判牧?。多變的?chǎng)景也是本作的一大亮點(diǎn)。
《輻射4》將于2015年11月10日發(fā)售,登陸PS4,Xbox One與PC。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無(wú)雙戰(zhàn)車(chē)(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論