《巫師》之后是什么?《賽博朋克2077》遙遙無期
- 來源:3DM新聞組-Sophie周
- 作者:Sophie周
- 編輯:Sophie
上一次CD Projekt RED大大方方討論未來新作《賽博朋克2077》的時(shí)候幾乎可以追溯到一年前,彼時(shí)開發(fā)組總裁說,《賽博朋克2077》并未受到《巫師3》跳票的影響。然后就再?zèng)]有明確介紹這款新作了。從早先發(fā)布的預(yù)告中看,冷庫退費(fèi)的世界構(gòu)架非常引人入勝,但是這個(gè)項(xiàng)目如果開發(fā)周期很長的話,那么實(shí)話這個(gè)公布日期有點(diǎn)太早了,玩家望眼欲穿的等待是非常煎熬的。但公開《賽博朋克2077》,無疑會(huì)幫助CD Projekt Red吸引新的人才。
而現(xiàn)在隨著《巫師3:狂獵》已經(jīng)發(fā)布,CD Projekt Red已經(jīng)把注意力轉(zhuǎn)移到公司的下一個(gè)大型角色扮演游戲了嗎?但是沒有那么簡單。在路透社的采訪中,CD Projekt Red首席執(zhí)行官亞當(dāng)基辛基說:“我們希望,同時(shí)我們確信《賽博朋克2077》有更大的商業(yè)潛力。雖然現(xiàn)在講這個(gè)為時(shí)尚早,今年和明年都會(huì)是《巫師》年。”
估計(jì)CD Projekt Red已經(jīng)忘了早先風(fēng)傳的2015年10月發(fā)布的10小時(shí)游戲流程,和2016年第一季度的20小時(shí)游戲冒險(xiǎn)的傳聞了吧。
但話說回來,關(guān)注《巫師》就是關(guān)注《賽博朋克2077》,畢竟資金來源都是賣得好才有的。“我們靠《巫師3》闖入主流市場。這是我們公司歷史性的一刻,若干年后,人們將在CD Projekt Red發(fā)售這款游戲前后,看到不一樣的變化。”

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