富二代投資電競市場 明星電競解說員已年收入千萬
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- 作者:liyunfei
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相比于傳統(tǒng)解說員,電競解說員的外形、收入、工作模式更像是影視明星,他們高度依賴粉絲生存,有著強(qiáng)烈的危機(jī)感
時(shí)隔半年再次采訪“草莓”(魏漢冬)并不容易,經(jīng)過數(shù)次溝通,直到24日凌晨,《第一財(cái)經(jīng)日報(bào)》記者才和他通上了電話。
作為曾經(jīng)的電子競技風(fēng)云選手,退役半年后,草莓已成功轉(zhuǎn)型為明星電競解說員。
他的好友“電競界一哥”“若風(fēng)”(禹景曦)同樣忙碌,解說、淘寶、商業(yè)代言等活動(dòng),將他每天12個(gè)小時(shí)的工作時(shí)間安排得滿滿當(dāng)當(dāng)。
這兩位“90后”如今位列電競解說員預(yù)估年收入前十行列,其中若風(fēng)以2000萬元排名第一,草莓以1000萬元排第九。
由于出乎意料的高收入,電競解說這個(gè)原本鮮有人知的職業(yè),開始受到越來越多的關(guān)注和爭議。
相比于傳統(tǒng)項(xiàng)目解說員,他們的外形、收入、工作模式更像是影視明星,他們高度依賴粉絲生存,有著強(qiáng)烈的危機(jī)感。
“23歲在這個(gè)行業(yè)里算是老人了。”半年前退役接受本報(bào)記者采訪時(shí),草莓曾失落地說。
這是成熟中的青澀,略帶點(diǎn)殘酷。
游戲圈的明星
壓力與期望下,草莓縮短了休整時(shí)間。
去年8月28日,作為中國LOL(“英雄聯(lián)盟”游戲)首個(gè)世界冠軍——IPL5冠軍隊(duì)成員,并在2012年一年內(nèi)連獲十冠的電子競技“明星級”人物,草莓宣布退役。在用一周時(shí)間搬完家后,他便馬不停蹄地投入新的角色——電競解說。
草莓說:“怕被粉絲遺忘。”
不同于正襟危坐的傳統(tǒng)體育解說員,電競解說更像是娛樂明星,高度依賴粉絲生存。由于沒有過多限制,他們靠在解說中盡情展示個(gè)人魅力來獲得擁躉,這些粉絲正是電競解說收入的主要來源。
本報(bào)記者了解到,知名電競解說員的收入包括三塊:解說費(fèi)用、淘寶收入,以及商業(yè)代言。
其中,解說本身的收入十分有限,僅占總收入的10%左右,真正的“金礦”在于自營淘寶店——僅僅靠賣服裝、零食和電競相關(guān)產(chǎn)品給粉絲,其收入就能占到總收入的七八成。
與演藝明星一樣,電競解說員的商業(yè)代言費(fèi)用也呈金字塔結(jié)構(gòu)。但相對于一線明星,電競解說員目前能夠接到兩年代言大單的并不多,更多是幾個(gè)月到半年的商業(yè)代言以及電競行業(yè)的相關(guān)活動(dòng)。
與影視明星相仿的另一點(diǎn)是,大多數(shù)解說員與電競俱樂部簽約,收益按照比例分成。但也有實(shí)力的解說員自己組建團(tuán)隊(duì)單干。2012年,被譽(yù)為“電競雅典娜”的超人氣解說員小蒼(張翔玲)就辭去騰訊的工作,組建了自己的公司,像大多數(shù)知名影星一樣,圍繞小蒼做“文章”。
一般來說,多數(shù)電競解說員都是以前的職業(yè)選手,而且電競解說行業(yè)收入差距十分懸殊,明星解說員收入盡管比不上一線的影視明星,但也足以與一般的影視演員抗衡,而普通的解說員可能就不盡如人意了。
電競在中國
如今的電競行業(yè)呈現(xiàn)一派繁榮景象。
根據(jù)SuperDataResearch和Newzoo2014年的報(bào)告,過去4年,全球在線競技游戲觀眾數(shù)量增長了8倍,其中,中國因具有良好群眾基礎(chǔ)和驚人賽績備受投資者關(guān)注。僅作為全國賽事呈現(xiàn)的2014NEST每日在線直播觀眾人數(shù)即以千萬計(jì)算。
但電競在中國的發(fā)展并不是一帆風(fēng)順的,其中也歷經(jīng)了從非主流到主流的過程。
電競最開始在中國引爆是在1998年。當(dāng)時(shí)互聯(lián)網(wǎng)、網(wǎng)吧、游戲、QQ等正快速普及,一款名為《星際爭霸》的游戲成為助推器。
這款深受年輕人喜愛的跨時(shí)代游戲不僅成就了韓國的電子競技,也讓中國玩家、戰(zhàn)隊(duì)、聯(lián)盟顯著增多。如同武俠小說中的功夫流派一樣,中國星際聯(lián)盟、東北哈爾濱游戲大本營、湖南戰(zhàn)網(wǎng)等各種組織紛紛開始涌現(xiàn)。
正是從那時(shí)起,小蒼開始接觸電競并最終成為職業(yè)選手,但那時(shí)候日子并不好過。“單比賽獎(jiǎng)金與解說工作是很難賺到錢的,我的大部分收入是靠稿費(fèi)。”
2003年是電子競技的關(guān)鍵一年,電子競技被國家體育總局正式立項(xiàng),成為中國第99項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng)。
然而,就在次年,第一屆中國電子競技運(yùn)動(dòng)會(huì)(CEG)開幕之時(shí),國家廣電總局下發(fā)了網(wǎng)游類電視節(jié)目封殺令。
封殺令后,當(dāng)時(shí)一些俱樂部運(yùn)營十分艱難,一些俱樂部被賣來賣去,有的甚至被賣過十幾次。
此后,由于電競本身發(fā)展的許多問題,即便獲得諸多獎(jiǎng)項(xiàng)、解說過諸多賽事、擁有一定粉絲群體的小蒼還是選擇去騰訊工作。
“王思聰們”的出現(xiàn)
真正讓小蒼他們生活發(fā)生改變的是2011年。
這一年,萬達(dá)集團(tuán)董事長王健林之子王思聰收購了瀕臨解散的CCM戰(zhàn)隊(duì),并在此基礎(chǔ)上組建了IG電競俱樂部。同時(shí),他還發(fā)起了國內(nèi)正規(guī)的電競組織“ACE聯(lián)盟”,目的是制定電競?cè)Φ挠螒蛞?guī)則,規(guī)范俱樂部運(yùn)營。
“王思聰并不是這個(gè)行業(yè)里第一批‘富二代’投資人,但相對于之前出于喜好而養(yǎng)一群玩家的投資,現(xiàn)在更多投資者開始重新審視這個(gè)行業(yè)的商業(yè)模式。”上述投資者告訴本報(bào)記者。
當(dāng)電競與游戲等內(nèi)容生產(chǎn)與運(yùn)營項(xiàng)目相融合,新的商業(yè)業(yè)態(tài)反過來吸引了更多的投資者進(jìn)入。
“隨著王思聰?shù)倪M(jìn)入,山西、陜西、云南等國內(nèi)富豪的孩子,尤其是能源型企業(yè)家的第二代陸續(xù)進(jìn)入電競行業(yè),一些風(fēng)投也開始關(guān)注電競直播平臺(tái),資本的涌入使得俱樂部投資成本增加、獎(jiǎng)金增加、選手身價(jià)增加,也包括解說員身價(jià)增長。”一電競俱樂部管理者對本報(bào)說。
轉(zhuǎn)做解說后,草莓收入呈現(xiàn)幾何級增長。如今,草莓的經(jīng)紀(jì)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)在思考如何利用粉絲經(jīng)濟(jì)獲得更多的衍生收入。2012年,小蒼則辭去了騰訊的工作,組建了自己的公司。若風(fēng)則走得更快一些,他開始跨界娛樂傳媒產(chǎn)業(yè)。
“作為行業(yè)內(nèi)人士,看到很多選手與解說員風(fēng)起云涌,自然是高興,但還是希望有一天,電子競技作為體育賽事的大門能夠真正打開。”上述投資人表示。

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