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《巫師3:狂獵》跳票原因 游戲太龐大 小問(wèn)題太多

時(shí)間:2014-12-11 01:32:57
  • 來(lái)源:landother
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

 昨天,CDPR正式宣布了旗下經(jīng)典作品“巫師”系列最新作《巫師3:狂獵》再次跳票,發(fā)行日期延后了12周,移至5月19日發(fā)行。CDPR后來(lái)已經(jīng)通過(guò)公開信正式解釋了這一情況,并向玩家們進(jìn)行了道歉,表示“原發(fā)行日期決定得太草率”,但具體原因并沒(méi)有解釋清楚。

今天CDPR的董事會(huì)成員Adam Kiciński專門解釋了該作品為何會(huì)再次跳票12周。

“游戲相當(dāng)龐大,意味著其中有很多的小問(wèn)題。這就是跳票的唯一原因。我們沒(méi)有預(yù)料到會(huì)有這么麻煩。當(dāng)把這些東西整合起來(lái)才發(fā)現(xiàn)要比剛開始時(shí)龐雜的多。我再提醒一次,內(nèi)容是開放并且非線性的。我們現(xiàn)在已經(jīng)了解如何去應(yīng)對(duì),現(xiàn)在不得不去捕捉這些小問(wèn)題。我們知道要做什么,而且必須得去做。我們不想發(fā)行Bugs滿天飛、影響了游戲效果的作品。”

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